http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-3.32.tar.gz
[xscreensaver] / driver / XScreenSaver.ad.in
1 !
2 !                              XScreenSaver
3 !
4 !            a screen saver and locker for the X window system
5 !                            by Jamie Zawinski
6 !
7 !                              version 3.32
8 !                              15-Apr-2001
9 !
10 ! See "man xscreensaver" for more info.  The latest version is always
11 ! available at http://www.jwz.org/xscreensaver/
12
13
14 ! These resources, when placed in the system-wide app-defaults directory
15 ! (e.g., /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver) will provide the default
16 ! settings for new users.  However, if you have a ".xscreensaver" file in
17 ! your home directory, the settings in that file take precedence.
18
19
20 ! Don't hand this file to "xrdb" -- that isn't how app-defaults files work.
21 ! Though app-defaults files have (mostly) the same syntax as your ~/.Xdefaults
22 ! file, they are used differently, and if you run this file through xrdb,
23 ! you will probably mess things up.
24
25 #error Do not run app-defaults files through xrdb!
26 #error That does not do what you might expect.
27 #error Put this file in /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver instead.
28
29 ! /* (xrdb prevention kludge: whole file)
30
31 *timeout:               0:10:00
32 *cycle:                 0:10:00
33 *lockTimeout:           0:00:00
34 *passwdTimeout:         0:00:30
35 *dpmsEnabled:           False
36 *dpmsStandby:           2:00:00
37 *dpmsSuspend:           2:00:00
38 *dpmsOff:               4:00:00
39 *grabDesktopImages:     True
40 *grabVideoFrames:       False
41 *chooseRandomImages:    False
42 *imageDirectory:        
43 *nice:                  10
44 *lock:                  False
45 *lockVTs:               True
46 *verbose:               False
47 *timestamp:             False
48 *fade:                  True
49 *unfade:                False
50 *fadeSeconds:           0:00:03
51 *fadeTicks:             20
52 *splash:                True
53 *splashDuration:        0:00:05
54 *visualID:              default
55
56 *captureStderr:         True
57 *overlayTextForeground: #FFFF00
58 *overlayTextBackground: #000000
59 *overlayStderr:         True
60 *font:                  *-medium-r-*-140-*-m-*
61
62 ! The default is to use these extensions if available (as noted.)
63 *sgiSaverExtension:     True
64 *mitSaverExtension:     False
65 *xidleExtension:        True
66 *procInterrupts:        True
67
68 ! This is what the "Demo" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
69 *demoCommand: xscreensaver-demo
70
71 ! This is what the "Prefs" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
72 *prefsCommand: xscreensaver-demo -prefs
73
74 ! This is the URL that the "Help" button on the splash screen loads.
75 *helpURL: http://www.jwz.org/xscreensaver/man.html
76
77 ! This is how the "Help" button loads URLs (/bin/sh syntax.)
78 ! The "helpURL" will be substituted for up to two occurrences of "%s".
79 *loadURL: netscape -remote 'openURL(%s)' || netscape '%s'
80
81 ! This is what the "Manual" button in xscreensaver-demo runs (/bin/sh syntax.)
82 *manualCommand: xterm +sb -fg black -bg gray75 -T '%s manual' \
83         -e /bin/sh -c 'man "%s" || read foo'
84 ! Gnome folks might prefer this:
85 !*manualCommand: gnome-help-browser 'man:%s'
86
87
88 ! The format used for printing the date and time in the password dialog box
89 ! (see the strftime(3) manual page for details.)
90 *dateFormat:            %d-%b-%y (%a); %I:%M %p
91 ! To show the time only:
92 ! *dateFormat:          %I:%M %p
93 ! For 24 hour time:
94 ! *dateFormat:          %H:%M
95
96
97 ! Turning on "installColormap" interacts erratically with twm and tvtwm,
98 ! but seems to work fine with mwm and olwm.  Try it and see.  If your
99 ! screen turns some color other than black, the window manager is buggy,
100 ! and you need to set this resource to False (or get a WM that works.)
101 !
102 *installColormap:       True
103
104
105 ! Any program which can draw on the root window will work as a screensaver.
106 ! The following resource enumerates them.
107 !
108 ! Programs are separated by newlines (specified in resource files with \n).
109 ! Lines may be continued with a lone \ at the end of the line.
110 !
111 ! Each line is an `sh' command.
112 !
113 ! If the first (non-blank) character on the line is "-", then that means
114 ! that this command is disabled: it's still in the list, but it won't ever
115 ! be used.  (This is just to make it easy to disable and then re-enable 
116 ! them later.)
117 !
118 ! If the first word on the line is the name of a visual followed by a
119 ! colon, then that visual will be used for the program, if it is available.
120 ! If no such visual is available, then the program will be skipped.  In
121 ! this way, you can specify that you want certain programs to run only
122 ! on color screens, and others only on mono screens, by making use of the
123 ! magic visual names "color" and "mono".  Likewise, if some hacks prefer
124 ! colormaps, but others prefer 24-bit windows, that also can be arranged
125 ! (in this case, by using "PseudoColor:" versus "TrueColor:".)
126 !
127 ! Some of the screenhacks are written using OpenGL.  OpenGL programs are
128 ! a bit different than normal X programs, in that they prefer visuals that
129 ! are *half* as deep as the screen.  You can tell xscreensaver to select a
130 ! good visual for a GL program by using the magic visual name "GL".
131 !
132 ! All programs must be launched in such a way that they draw on the root
133 ! window; they should not be spawned in the background with "&".  If shell
134 ! metacharacters are used, they must be understandable to `sh', not `csh'
135 ! (the $SHELL variable is not consulted, for unfortunate but good reasons.)
136 !
137 ! Be sure to check out Demo Mode: run the `xscreensaver-demo' program to
138 ! edit the current list of programs interactively, try out the various modes,
139 ! and change other parameters.  See the man page for details.
140 !
141 *programs:                                                                    \
142                  "Qix (solid)"  qix -root -solid -delay 0 -segments 100     \n\
143            "Qix (transparent)"  qix -root -count 4 -solid -transparent      \n\
144                 "Qix (linear)"  qix -root -count 5 -solid -transparent        \
145                                   -linear -segments 250 -size 100           \n\
146 - mono:            "Qix (xor)"  qix -root -linear -count 5 -size 200          \
147                                   -spread 30 -segments 75 -solid -xor       \n\
148                                                                               \
149           "Attraction (balls)"  attraction -root -mode balls                \n\
150           "Attraction (lines)"  attraction -root -mode lines -points 3        \
151                                   -segments 200                             \n\
152 -          "Attraction (poly)"  attraction -root -mode polygons             \n\
153         "Attraction (splines)"  attraction -root -mode splines -segments      \
154                                   300                                       \n\
155         "Attraction (orbital)"  attraction -root -mode lines -radius 300      \
156                                   -orbit -vmult 0.5                         \n\
157                                                                               \
158                                 pyro -root                                  \n\
159                                 rocks -root                                 \n\
160                                 helix -root                                 \n\
161                                 pedal -root                                 \n\
162                                 rorschach -root -offset 7                   \n\
163                                 hopalong -root                              \n\
164                                 greynetic -root                             \n\
165                                 imsmap -root                                \n\
166                                 slidescreen -root                           \n\
167                                 decayscreen -root                           \n\
168                                 jigsaw -root                                \n\
169                                 blitspin -root -grab                        \n\
170                                 slip -root                                  \n\
171                                 distort -root                               \n\
172                                 spotlight -root                             \n\
173               "Ripples (oily)"  ripples -root -oily -light 2                \n\
174               "Ripples (stir)"  ripples -root -oily -light 2 -stir          \n\
175            "Ripples (desktop)"  ripples -root -water -light 6               \n\
176                                 hypercube -root                             \n\
177                                 hyperball -root                             \n\
178                                 halo -root                                  \n\
179                                 maze -root                                  \n\
180                                 noseguy -root                               \n\
181                                 flame -root                                 \n\
182                                 lmorph -root                                \n\
183                                 deco -root                                  \n\
184                                 moire -root                                 \n\
185                                 moire2 -root                                \n\
186                                 lightning -root                             \n\
187                                 strange -root                               \n\
188                                 spiral -root                                \n\
189                                 laser -root                                 \n\
190                                 grav -root                                  \n\
191                "Grav (trails)"  grav -root -trail -decay                    \n\
192                                 drift -root                                 \n\
193                                 ifs -root                                   \n\
194                                 julia -root                                 \n\
195                                 penrose -root                               \n\
196                                 sierpinski -root                            \n\
197                                 braid -root                                 \n\
198                                 galaxy -root                                \n\
199                                 bouboule -root                              \n\
200                                 swirl -root                                 \n\
201                                 flag -root                                  \n\
202                                 sphere -root                                \n\
203                                 forest -root                                \n\
204                                 lisa -root                                  \n\
205                                 lissie -root                                \n\
206                                 goop -root -max-velocity 0.5 -elasticity      \
207                                   0.9                                       \n\
208                                 starfish -root                              \n\
209              "Starfish (blob)"  starfish -root -blob                        \n\
210                                 munch -root                                 \n\
211                                 fadeplot -root                              \n\
212                                 coral -root -delay 0                        \n\
213                                 mountain -root                              \n\
214                                 triangle -root -delay 1                     \n\
215                                 worm -root                                  \n\
216                                 rotor -root                                 \n\
217                                 ant -root                                   \n\
218                                 demon -root                                 \n\
219                                 loop -root                                  \n\
220                                 vines -root                                 \n\
221                                 kaleidescope -root                          \n\
222                                 xjack -root                                 \n\
223                                 xlyap -root -randomize                      \n\
224                                 cynosure -root                              \n\
225                                 flow -root                                  \n\
226                                 epicycle -root                              \n\
227                                 interference -root                          \n\
228                                 truchet -root -randomize                    \n\
229                                 bsod -root                                  \n\
230                                 crystal -root                               \n\
231                                 discrete -root                              \n\
232                                 kumppa -root                                \n\
233                                 rd-bomb -root                               \n\
234             "RD-Bomb (mobile)"  rd-bomb -root -speed 1 -size 0.1            \n\
235                                 sonar -root                                 \n\
236                                 t3d -root                                   \n\
237                                 penetrate -root                             \n\
238                                 deluxe -root                                \n\
239                                 compass -root                               \n\
240                                 squiral -root                               \n\
241                                 xflame -root                                \n\
242                                 wander -root                                \n\
243               "Wander (spots)"  wander -root -advance 0 -size 10 -circles     \
244                                   True -length 10000 -reset 100000          \n\
245                                 critical -root                              \n\
246                                 phosphor -root                              \n\
247                                 xmatrix -root                               \n\
248                                 petri -root -size 2 -count 20               \n\
249                      "Petri 2"  petri -root -minlifespeed 0.02                \
250                                   -maxlifespeed 0.03 -minlifespan 1           \
251                                   -maxlifespan 1 -instantdeathchan 0          \
252                                   -minorchan 0 -anychan 0.3                 \n\
253                                 shadebobs -root                             \n\
254                                 ccurve -root                                \n\
255                                 blaster -root                               \n\
256                                 bumps -root                                 \n\
257                                 xteevee -root                               \n\
258                                 xspirograph -root                           \n\
259                                 nerverot -root                              \n\
260 -           "NerveRot (dense)"  nerverot -root -count 1000                  \n\
261 -           "NerveRot (thick)"  nerverot -root -count 100 -line-width 4       \
262                                 -max-nerve-radius 0.8 -nervousness 0.5 -db  \n\
263                                 xrayswarm -root                             \n\
264 -              "Zoom (Fatbits)" zoom -root                                  \n\
265                "Zoom (Lenses)"  zoom -root -lenses                          \n\
266                                 rotzoomer -root                             \n\
267 -          "RotZoomer (mobile)" rotzoomer -root -move                       \n\
268 -          "RotZoomer (sweep)"  rotzoomer -root -sweep                      \n\
269                                 whirlwindwarp -root                         \n\
270   color:                        bubbles -root                               \n\
271   default-n:                    webcollage -root                            \n\
272   default-n:  "WebCollage (whacked)"                                          \
273                                 webcollage -root -filter                      \
274                                   'vidwhacker -stdin -stdout'               \n\
275 - default-n:                    vidwhacker -root                            \n\
276                                                                               \
277 @GL_KLUDGE@ GL:                 gears -root                                 \n\
278 @GL_KLUDGE@ GL: "Gears (planetary)" gears -root -planetary                  \n\
279 @GL_KLUDGE@ GL:                 superquadrics -root                         \n\
280 @GL_KLUDGE@ GL:                 morph3d -root                               \n\
281 @GL_KLUDGE@ GL:                 cage -root                                  \n\
282 @GL_KLUDGE@ GL:                 moebius -root                               \n\
283 @GL_KLUDGE@ GL:                 stairs -root                                \n\
284 @GL_KLUDGE@ GL:                 pipes -root                                 \n\
285 @GL_KLUDGE@ GL:                 sproingies -root                            \n\
286 @GL_KLUDGE@ GL:                 rubik -root                                 \n\
287 @GL_KLUDGE@ GL:                 atlantis -root                              \n\
288 @GL_KLUDGE@ GL:                 lament -root                                \n\
289 @GL_KLUDGE@ GL:                 bubble3d -root                              \n\
290 @GL_KLUDGE@ GL:                 glplanet -root                              \n\
291 @GL_KLUDGE@ GL:                 pulsar -root                                \n\
292 -          GL:     "Pulsar (textures)"                                        \
293                                   pulsar -root -texture -mipmap               \
294                                   -texture_quality -light -fog              \n\
295 @GLE_KLUDGE@GL:                 extrusion -root                             \n\
296 @GL_KLUDGE@ GL:                 sierpinski3d -root                          \n\
297 @GL_KLUDGE@ GL:                 gflux -root                                 \n\
298 @GL_KLUDGE@ GL:                 stonerview -root                            \n\
299 @GL_KLUDGE@ GL:                 starwars -root                              \n\
300 @GL_KLUDGE@ GL:                 gltext -root                                \n\
301 @GL_KLUDGE@ GL: "GLText (clock)" gltext -text "%A%n%d %b %Y%n%r" -root      \n\
302 @GL_KLUDGE@ GL:  "Molecule"             molecule -root                      \n\
303 @GL_KLUDGE@ GL:  "Molecule (lumpy)"     molecule -root -no-bonds -no-labels \n\
304 @GL_KLUDGE@ GL:                 dangerball -root                            \n\
305                                                                               \
306 -                               xdaliclock -root -builtin3 -cycle           \n\
307 - default-n:                    xearth -nofork -nostars -ncolors 50           \
308                                   -night 3 -wait 0 -timewarp 400.0 -pos       \
309                                   sunrel/38/-30                             \n\
310 -                               ssystem -fullscreen :32                     \n\
311 -                               xmountains -b -M -Z 0 -r 1                  \n\
312 -       "XMountains (top)"      xmountains -b -M -Z 0 -r 1 -m               \n\
313 -                               xaos -root -autopilot -incoloring -1          \
314                                   -nogui -outcoloring -1                    \n\
315 -                               xfishtank -d -s                             \n\
316 -                               xsnow                                       \n\
317 -                               goban -root                                 \n\
318 -                               electricsheep                               \n\
319 -                               cosmos -root                                \n
320
321
322 ! To display a randomized slideshow of images, you can do something like this:
323 !
324 !    default-n:  "Slideshow"    xv -root -rmode 5 -random -viewonly           \
325 !                                 -wloop -wait 30 $HOME/bitmaps/*.jpg       \n\
326 !
327 ! or, if you prefer "xli" to "xv", like this: (but note that xli's "-delay"
328 ! option doesn't work in conjunction with "-onroot", so you need to add a
329 ! line for each image individually... "xv" is better in this respect.)
330 !
331 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
332 !                 $HOME/bitmaps/pic1.jpg                                    \n\
333 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
334 !                 $HOME/bitmaps/pic2.jpg                                    \n\
335 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
336 !                 $HOME/bitmaps/pic3.jpg                                    \n\
337 !
338 ! Note that we've used "default-n" as the visual name, rather than just
339 ! "default": this means "default visual, no install", that is, it's like
340 ! specifying the command-line arguments "-visual default -no-install".
341 ! This is necessary because, when XV or XLI arerunning in "-root" mode, they
342 ! always assume that the default visual and colormap are being used, rather
343 ! than  examining the window it is drawing on to see what visual and colormap
344 ! it has.  If we didn't force the default visual to be used, we would get an
345 ! X error.  If we didn't force the default colormap to be installed, the
346 ! colors would be all wrong.  "default-i" may also be used as a visual name
347 ! (meaning, "-visual default -install") but you probably won't ever need
348 ! to use that.
349 !
350 !
351 ! Some of the GL demos that SGI ships work with XScreenSaver; most don't.
352 ! XScreenSaver includes a program (not built or installed by default)
353 ! called "xscreensaver-sgigl".  To use the SGI demos with XScreenSaver,
354 ! build that program, and use it to launch the SGI demos.  For example,
355 ! on Irix 6.2, you can do this:
356 !
357 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/ep -S
358 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/bongo
359 !
360 ! On Irix 6.3, things have moved, so you need to do it like this:
361 !
362 !     xscreensaver-sgigl /usr/sbin/ep -S
363 !
364 ! (But note that, on non-SGIs, the bundled "stonerview" hack is a decent
365 ! clone of "ep".  Yay!)
366 !
367 ! You can also use the "ant" demo, but first you need to wrap a shell script
368 ! around it that cds to its home directory, so that it can find its files;
369 ! and also pass it the -S argument, to prevent it from forking.  What a mess!
370 ! Basically, the SGI demo writers went out of their way to make my life hell.
371
372
373
374 !=============================================================================
375 !
376 !      You probably don't want to change anything after this point.
377 !
378 !=============================================================================
379
380
381 XScreenSaver.pointerPollTime:           0:00:05
382 XScreenSaver.initialDelay:              0:00:00
383 XScreenSaver.windowCreationTimeout:     0:00:30
384 XScreenSaver.bourneShell:               /bin/sh
385
386
387 ! Resources for the password and splash-screen dialog boxes of
388 ! the "xscreensaver" daemon.
389 !
390 *Dialog.headingFont:            *-times-bold-r-*-*-*-180-*-*-*-iso8859-1
391 *Dialog.bodyFont:               *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
392 *Dialog.labelFont:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
393 *Dialog.buttonFont:             *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
394 *Dialog.dateFont:               *-courier-medium-r-*-*-*-80-*-*-*-iso8859-1
395 *Dialog.foreground:             #000000
396 *Dialog.background:             #BFBFBF
397 *Dialog.Button.foreground:      #000000
398 *Dialog.Button.background:      #D0D0D0
399 *Dialog.text.foreground:        #000000
400 *Dialog.text.background:        #FFFFFF
401 *passwd.thermometer.foreground: #FF0000
402 *passwd.thermometer.background: #FFFFFF
403 *Dialog.topShadowColor:         #E7E7E7
404 *Dialog.bottomShadowColor:      #737373
405 *Dialog.logo.width:             210
406 *Dialog.logo.height:            210
407 *Dialog.internalBorderWidth:    30
408 *Dialog.borderWidth:            1
409 *Dialog.shadowThickness:        4
410
411 *passwd.heading.label:          XScreenSaver %s
412 *passwd.body.label:             This display is locked.
413 *passwd.user.label:             User:
414 *passwd.passwd.label:           Password:
415 *passwd.passwdFont:             *-courier-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
416 *passwd.thermometer.width:      8
417
418 *splash.heading.label:          XScreenSaver %s
419 *splash.body.label:             Copyright Â© 1991-2001 by
420 *splash.body2.label:            Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
421 *splash.demo.label:             Demo
422 *splash.prefs.label:            Prefs
423 *splash.help.label:             Help
424
425
426 ! Resources for the Motif dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
427
428 *fontList:                       *-helvetica-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
429 *demoDialog*label1.fontList:     *-helvetica-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
430 *cmdText.fontList:                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
431 *label0.fontList:                  *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
432 XScreenSaver*doc.fontList:       *-helvetica-medium-r-*-*-*-100-*-*-*-iso8859-1
433 ! above must be fully qualified to get around *sgiMode.
434
435 *foreground:                    #000000
436 *background:                    #C0C0C0
437 *XmTextField.foreground:        #000000
438 *XmTextField.background:        #FFFFFF
439 *list.foreground:               #000000
440 *list.background:               #FFFFFF
441
442 *ApplicationShell.title:        XScreenSaver
443 *warning.title:                 XScreenSaver
444 *warning_popup.title:           XScreenSaver
445 *allowShellResize:              True
446 *autoUnmanage:                  False
447
448 *menubar*file.labelString:      File
449 *menubar*file.mnemonic:         F
450 *file.blank.labelString:        Blank Screen Now
451 *file.blank.mnemonic:           B
452 *file.lock.labelString:         Lock Screen Now
453 *file.lock.mnemonic:            L
454 *file.kill.labelString:         Kill Daemon
455 *file.kill.mnemonic:            K
456 *file.restart.labelString:      Restart Daemon
457 *file.restart.mnemonic:         R
458 *file.exit.labelString:         Exit
459 *file.exit.mnemonic:            E
460
461 *menubar*edit.labelString:      Edit
462 *menubar*edit.mnemonic:         E
463 *edit.cut.labelString:          Cut
464 *edit.cut.mnemonic:             u
465 *edit.copy.labelString:         Copy
466 *edit.copy.mnemonic:            C
467 *edit.paste.labelString:        Paste
468 *edit.paste.mnemonic:           P
469
470 *menubar*help.labelString:      Help
471 *menubar*help.mnemonic:         H
472 *help.about.labelString:        About...
473 *help.about.mnemonic:           A
474 *help.docMenu.labelString:      Documentation...
475 *help.docMenu.mnemonic:         D
476
477 *demoTab.marginWidth:           10
478 *optionsTab.marginWidth:        10
479
480 *XmScrolledWindow.topOffset:    10
481 *XmScrolledWindow.leftOffset:   10
482 *demoTab.topOffset:             4
483 *form1.bottomOffset:            10
484 *form3.leftOffset:              10
485 *form3.rightOffset:             10
486 *frame.topOffset:               10
487 *frame.bottomOffset:            10
488 *enabled.topOffset:             10
489 *visLabel.topOffset:            10
490 *combo.topOffset:               10
491 *form4.bottomOffset:            4
492 *hr.bottomOffset:               4
493 *XmComboBox.marginWidth:        0
494 *XmComboBox.marginHeight:       0
495
496 *demo.marginWidth:              30
497 *demo.marginHeight:             4
498 *man.marginWidth:               10
499 *man.marginHeight:              4
500 *down.leftOffset:               40
501 *down.marginWidth:              4
502 *down.marginHeight:             4
503 *up.marginWidth:                4
504 *up.marginHeight:               4
505 *frame.traversalOn:             False
506
507 *list.automaticSelection:       True
508 *list.visibleItemCount:         20
509 *doc.columns:                   60
510 *combo.columns:                 11
511
512 *demoTab.labelString:           Graphics Demos
513 *optionsTab.labelString:        Screensaver Options
514 *down.labelString:              \\/ 
515 *up.labelString:                /\\ 
516 *frameLabel.labelString:        
517 *cmdLabel.labelString:          Command Line:
518 *cmdLabel.alignment:            ALIGNMENT_BEGINNING
519 *enabled.labelString:           Enabled
520 *visLabel.labelString:          Visual:
521 *visLabel.alignment:            ALIGNMENT_END
522 *visLabel.leftOffset:           20
523 *demo.labelString:              Demo
524 *man.labelString:               Documentation...
525 *done.labelString:              Quit
526
527 *preferencesLabel.labelString:  XScreenSaver Parameters
528
529 *timeoutLabel.labelString:      Saver Timeout
530 *cycleLabel.labelString:        Cycle Timeout
531 *fadeSecondsLabel.labelString:  Fade Duration
532 *fadeTicksLabel.labelString:    Fade Ticks
533 *lockLabel.labelString:         Lock Timeout
534 *passwdLabel.labelString:       Password Timeout
535 *preferencesForm*XmTextField.columns:   8
536
537 *verboseToggle.labelString:     Verbose
538 *cmapToggle.labelString:        Install Colormap
539 *fadeToggle.labelString:        Fade Colormap
540 *unfadeToggle.labelString:      Unfade Colormap
541 *lockToggle.labelString:        Require Password
542
543
544 *OK.marginWidth:                30
545 *OK.marginHeight:               4
546 *OK.leftOffset:                 10
547 *OK.bottomOffset:               10
548 *Cancel.marginWidth:            30
549 *Cancel.marginHeight:           4
550 *Cancel.rightOffset:            10
551 *Cancel.bottomOffset:           10
552
553
554
555
556 !=============================================================================
557 !
558 ! Online documentation for xscreensaver-demo.
559 !
560 !=============================================================================
561
562 ! sanity check -- hands off.
563 *hacks.documentation.isInstalled: True
564
565 *hacks.qix.documentation:                                               \
566 This is the swiss army chainsaw of qix programs.  It bounces a series   \
567 of line segments around the screen, and uses variations on this basic   \
568 motion pattern to produce all sorts of different presentations: line    \
569 segments, filled polygons, overlapping translucent areas...  Written    \
570 by Jamie Zawinski.
571
572 *hacks.attraction.documentation:                                        \
573 Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many       \
574 different display modes.  The control points attract each other up to   \
575 a certain distance, and then begin to repel each other.  The            \
576 attraction/repulsion is proportional to the distance between any two    \
577 particles, similar to the strong and weak nuclear forces.               \
578                                                                     \n\n\
579 One of the most interesting ways to watch this hack is simply as        \
580 bouncing balls, because their motions and interactions with each        \
581 other are so odd.  Sometimes two balls will get into a tight orbit      \
582 around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge   \
583 of the screen.  It looks quite chaotic.                                 \
584                                                                     \n\n\
585 Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
586
587 *hacks.pyro.documentation:                                              \
588 Pyro draws exploding fireworks.  Blah blah blah.  Written by Jamie      \
589 Zawinski.
590
591 *hacks.helix.documentation:                                             \
592 This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns.  Written    \
593 by Jamie Zawinski.
594
595 *hacks.pedal.documentation:                                             \
596 This is sort of a combination spirograph/string-art.  It generates a    \
597 large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work   \
598 by giving it an even/odd winding rule.  Written by Dale Moore, based    \
599 on some ancient PDP-11 code.
600
601 *hacks.rorschach.documentation:                                         \
602 This generates random inkblot patterns.  The algorithm is deceptively   \
603 simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen   \
604 randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or      \
605 both.  Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals   \
606 are your own problem.  Written by Jamie Zawinski.
607
608 *hacks.hopalong.documentation:                                          \
609 This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary   \
610 plane, from a 1986 Scientific American article.  Mostly written by      \
611 Patrick Naughton.
612
613 *hacks.greynetic.documentation:                                         \
614 This draws random colored and stippled rectangles.  Written by Jamie    \
615 Zawinski.
616
617 *hacks.imsmap.name: IMSmap
618 *hacks.imsmap.documentation:                                            \
619 This generates random cloud-like patterns.  It looks quite different    \
620 in monochrome and color.  The basic idea is to take four points on      \
621 the edge of the image, and assign each a random ``elevation''.  Then    \
622 find the point between them, and give it a value which is the average   \
623 of the other four, plus some small random offset. Then coloration is    \
624 done based on elevation.                                                \
625                                                                     \n\n\
626 The color selection is done by binding the elevation to either hue,     \
627 saturation, or brightness, and assigning random values to the others.   \
628 The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the      \
629 others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans.   \
630 Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
631
632 *hacks.slidescreen.name: SlideScreen
633 *hacks.slidescreen.documentation:                                       \
634 This grabs an image of whatever is on your screen, divides it into a    \
635 grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one    \
636 of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of         \
637 squares, one of which is missing.  I hate trying to solve those         \
638 puzzles, but watching one permute itself is more amusing.  Written by   \
639 Jamie Zawinski.
640
641 *hacks.decayscreen.name: DecayScreen
642 *hacks.decayscreen.documentation:                                       \
643 This grabs an image of whatever is on your screen, and makes it melt.   \
644 You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would       \
645 really be complete without it.  It works best if there's something      \
646 colorful visible.  Warning, if the effect continues after the screen    \
647 saver is off, seek medical attention.  Written by David Wald and        \
648 Vivek Khera.                                                            \
649                                                                     \n\n\
650 A number of these screenhacks have the ability to take an image of      \
651 your desktop and manipulate it in some way.  On SGI systems, these      \
652 programs are able to (at random) pull their source image from the       \
653 system's video input instead!  This works nicely if you leave some      \
654 some random television station plugged in.
655
656 *hacks.jigsaw.documentation:                                            \
657 This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle,           \
658 shuffles it, and then solves the puzzle.  This works especially well    \
659 when you feed it an external video signal instead of letting it grab    \
660 the screen image (actually, I guess this is generally true...)  When    \
661 it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess      \
662 what the image is going to look like once the puzzle is solved.         \
663 Written by Jamie Zawinski.
664
665 *hacks.blitspin.name: BlitSpin
666 *hacks.blitspin.documentation:                                          \
667 The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by      \
668 using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and     \
669 the quadrants are shifted clockwise.  Then the same thing is done       \
670 again with progressively smaller quadrants, except that all             \
671 sub-quadrants of a given size are rotated in parallel.  Written by      \
672 Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte        \
673 Magazine in 1981.                                                       \
674                                                                     \n\n\
675 As you watch it, the image appears to dissolve into static and then     \
676 reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use,     \
677 as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate     \
678 that.
679
680 *hacks.slip.documentation:                                              \
681 This program throws some random bits on the screen, then sucks them     \
682 through a jet engine and spews them out the other side.  To avoid       \
683 turning the image completely to mush, every now and then it will and    \
684 then it interjects some splashes of color into the scene, or go into    \
685 a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my           \
686 addition) grab an image of your current desktop to chew on.             \
687 Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
688
689 *hacks.distort.documentation:                                           \
690 This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent     \
691 lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath.       \
692 Written by Jonas Munsin.
693
694 *hacks.spotlight.documentation:                                         \
695 Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the       \
696 underlying desktop when it passes.  Written by Rick Schultz.
697
698 *hacks.hypercube.documentation:                                         \
699 This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are    \
700 the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed   \
701 of four lines, each touching two others; and a cube is composed of      \
702 six squares, each touching four others; a hypercube is composed of      \
703 eight cubes, each touching six others.  To make it easier to            \
704 visualize the rotation, it uses a different color for the edges of      \
705 each face.  Don't think about it too long, or your brain will melt.     \
706 Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
707
708 *hacks.hyperball.documentation:                                         \
709 Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays     \
710 a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections \
711 of the 4D analog to the dodecahedron.  Written by Joe Keane.
712
713 *hacks.halo.documentation:                                              \
714 This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at.   \
715 It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU     \
716 and bandwidth.  Written by Jamie Zawinski.
717
718 *hacks.maze.documentation:                                              \
719 This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver.    \
720 It generates a random maze, then solves it with visual feedback.        \
721 Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
722
723 *hacks.noseguy.documentation:                                           \
724 A little man with a big nose wanders around your screen saying          \
725 things.  The things which he says can come from a file, or from an      \
726 external program like `zippy' or `fortune'.  This was extracted from    \
727 `xnlock' by Dan Heller.  Colorized by Jamie Zawinski.
728
729 *hacks.flame.documentation:                                             \
730 Another iterative fractal generator.  Written by Scott Draves.
731
732 *hacks.lmorph.name: LMorph
733 *hacks.lmorph.documentation:                                            \
734 This generates random spline-ish line drawings and morphs between       \
735 them.  Written by Sverre H.  Huseby and Glenn T.  Lines.
736
737 *hacks.deco.documentation:                                              \
738 This one subdivides and colors rectangles randomly.  It looks kind of   \
739 like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling.  (Raven says: ``this       \
740 screensaver is ugly enough to peel paint.'')  Written by Jamie          \
741 Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
742
743 *hacks.moire.documentation:                                             \
744 This one draws cool circular interference patterns.  Most of the        \
745 circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result     \
746 of interactions between the other pixels that were drawn.  Written by   \
747 Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.  As he          \
748 pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display    \
749 algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of   \
750 arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
751
752 *hacks.moire2.documentation:                                            \
753 Another example of the fun you can have with moire                      \
754 interference patterns; this hack generates fields of concentric         \
755 circles or ovals, and combines the planes with various operations.      \
756 The planes are moving independently of one another, causing the         \
757 interference lines to ``spray.''  Written by Jamie Zawinski.
758
759 *hacks.lightning.documentation:                                         \
760 This one draws crackling fractal lightning bolts.  It's simple,         \
761 direct, and to the point.  If only it had sound... Written by Keith     \
762 Romberg.
763
764 *hacks.strange.documentation:                                           \
765 This draws strange attractors: it's a colorful,                         \
766 unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around.    \
767 The motion is very nice.  Written by Massimino Pascal.
768
769 *hacks.spiral.documentation:                                            \
770 Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger.  Moving circular      \
771 patterns means moire; interference patterns, of course.
772
773 *hacks.laser.documentation:                                             \
774 Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams.    \
775 Written by Pascal Pensa.  (Frankie say: relax.)
776
777 *hacks.grav.documentation:                                              \
778 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
779 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written      \
780 by Greg Bowering.
781
782 *hacks.drift.documentation:                                             \
783 How could one possibly describe this except as ``drifting recursive     \
784 fractal cosmic flames?''  Another fine hack from the Scott Draves       \
785 collection of fine hacks.
786
787 *hacks.ifs.name: IFS
788 *hacks.ifs.documentation:                                               \
789 This one draws spinning, colliding iterated-function-system images.     \
790 Written by Massimino Pascal.
791
792 *hacks.julia.documentation:                                             \
793 This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here    \
794 yet?)  explorations of the Julia set. You've probably seen static       \
795 images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in   \
796 motion as well.  One interesting thing is that there is a small         \
797 swinging dot passing in front of the image, which indicates the         \
798 control point from which the rest of the image was generated.           \
799 Written by Sean McCullough.
800
801 *hacks.penrose.documentation:                                           \
802 Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern        \
803 formica technology.  Written by Timo Korvola.                           \
804                                                                     \n\n\
805 In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has      \
806 worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black         \
807 holes, and whether time has a beginning, filed a                        \
808 copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark               \
809 Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a          \
810 pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in      \
811 nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he         \
812 doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of       \
813 Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms    \
814 on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last    \
815 stand must be taken.''                                                  \
816                                                                     \n\n\
817 As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
818
819 *hacks.sierpinski.documentation:                                        \
820 This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski      \
821 triangle fractal.  Written by Desmond Daignault.
822
823 *hacks.braid.documentation:                                             \
824 Draws random color-cycling inter-braided concentric circles.  Written   \
825 by John Neil.
826
827 *hacks.galaxy.documentation:                                            \
828 This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their      \
829 stars to the, uh, four winds or something.  Originally an Amiga         \
830 program by Uli Siegmund.
831
832 *hacks.bouboule.documentation:                                          \
833 This draws what looks like a spinning, deforming baloon with            \
834 varying-sized spots painted on its invisible surface.  Written by       \
835 Jeremie Petit.
836
837 *hacks.swirl.documentation:                                             \
838 More flowing, swirly patterns. This version is by M.  Dobie and R.      \
839 Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called    \
840 FlowFazer.  There is also a cool Java applet of a similar concept
841
842 *hacks.flag.documentation:                                              \
843 This draws a waving colored flag, that undulates its way around the     \
844 screen.  The trick is the flag can contain arbitrary text and images.   \
845 By default, it displays either the current system name and OS           \
846 type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the      \
847 image with a command-line option.  Written by Charles Vidal and Jamie   \
848 Zawinski.
849
850 *hacks.sphere.documentation:                                            \
851 Another of the classic screenhacks of the distant past, this one        \
852 draws shaded spheres in multiple colors.  This hack traces its          \
853 lineage back to Tom Duff in 1982.
854
855 *hacks.forest.documentation:                                            \
856 This draws fractal trees.  Written by Peter Baumung.  Everybody loves   \
857 fractals, right?
858
859 *hacks.lisa.documentation:                                              \
860 This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen.  Remember that device       \
861 they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in            \
862 Superman?  I think that was one of these.
863
864 *hacks.lissie.documentation:                                            \
865 Another Lissajous figure.  This one draws the progress of circular      \
866 shapes along a path.  Written by Alexander Jolk.
867
868 *hacks.goop.documentation:                                              \
869 This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs.  The       \
870 blobs change shape as they wander around the screen, and they are       \
871 translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones,    \
872 and when one passes over another, their colors merge.  Written by       \
873 Jamie Zawinski.  I got the idea for this from a cool mouse pad I        \
874 have, which achieves the same kind of effect in real life by having     \
875 several layers plastic with colored oil between them.  Written by       \
876 Jamie Zawinski.
877
878 *hacks.starfish.documentation:                                          \
879 This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like           \
880 patterns which pulsate, rotate, and turn inside out.  Another display   \
881 mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then    \
882 cycled.  The motion is very organic.  Written by Jamie Zawinski.
883
884 *hacks.munch.documentation:                                           \n\
885         DATAI 2                                                       \n\
886         ADDB 1,2                                                      \n\
887         ROTC 2,-22                                                    \n\
888         XOR 1,2                                                       \n\
889         JRST .-4                                                      \n\
890                                                                       \n\
891 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1    \
892 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years        \
893 later.  The number of lines of enclosing code has increased             \
894 substantially, however.  This version is by Tim Showalter.
895
896 *hacks.fadeplot.name: FadePlot
897 *hacks.fadeplot.documentation:                                          \
898 Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path.      \
899 Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
900
901 *hacks.coral.documentation:                                             \
902 Simulates coral growth, albeit somewhat slowly.  This image doesn't     \
903 really do it justice.  Written by Frederick Roeber.
904
905 *hacks.mountain.documentation:                                          \
906 Generates random 3d plots that look vaguely mountainous.  Written by    \
907 Pascal Pensa.
908
909 *hacks.triangle.documentation:                                          \
910 Generates random mountain ranges using iterative subdivision of         \
911 triangles.  Written by Tobias Gloth.
912
913 *hacks.worm.documentation:                                              \
914 An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around   \
915 the screen.  Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and     \
916 Henrik Theiling.
917
918 *hacks.rotor.documentation:                                             \
919 Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence.  It draws a       \
920 line segment moving along a complex spiraling curve.  I tweaked this    \
921 to generate curvier lines, but still frames of it don't look like       \
922 much.
923
924 *hacks.ant.documentation:                                               \
925 A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine:   \
926 as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel        \
927 values in their path.  Then, as they pass over changed pixels, their    \
928 behavior is influenced.  Written by David Bagley.
929
930 *hacks.demon.documentation:                                             \
931 A cellular automaton that starts with a random field, and organizes     \
932 it into stripes and spirals.  Written by David Bagley.
933
934 *hacks.loop.documentation:                                              \
935 This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and             \
936 eventually die.  Written by David Bagley.
937
938 *hacks.vines.documentation:                                             \
939 This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric      \
940 patterns.  It scatters them around your screen until it fills up,       \
941 then it clears the screen and starts over.  Written by Tracy Camp and   \
942 David Hansen.
943
944 *hacks.kaleidescope.documentation:                                      \
945 Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic        \
946 rotational motion of colored lines.  This one is by Ron Tapia.  The     \
947 motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just       \
948 brighter colors.  More variations in the rotational speed might help,   \
949 too.
950
951 *hacks.xjack.documentation:                                             \
952 This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos.        \
953 Written by Jamie Zawinski.  If you haven't seen Stanley Kubrick's       \
954 masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it.  Those who have         \
955 describe this hack as ``inspired.''
956
957 *hacks.xlyap.documentation:                                             \
958 This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving    \
959 the ``Lyapunov exponent.''  It has a cool interactive mode, too.        \
960 Written by Ron Record.
961
962 *hacks.cynosure.documentation:                                          \
963 A hack similar to `greynetic', but less frenetic.  The first            \
964 implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata    \
965 wrote a Java applet clone.  That clone was discovered by Jamie          \
966 Zawinski, and ported to C for inclusion here.
967
968 *hacks.flow.documentation:                                              \
969 Another series of strange attractors: a flowing series of points,       \
970 making strange rotational shapes.  Written by Jeff Butterworth.
971
972 *hacks.epicycle.documentation:                                          \
973 This program draws the path traced out by a point on the edge of a      \
974 circle.  That circle rotates around a point on the rim of another       \
975 circle, and so on, several times. These were the basis for the          \
976 pre-heliocentric model of planetary motion.  Written by James           \
977 Youngman.
978
979 *hacks.interference.documentation:                                      \
980 Another color-field hack, this one works by computing decaying          \
981 sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as     \
982 their origins move.  Written by Hannu Mallat.
983
984 *hacks.truchet.documentation:                                           \
985 This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen.   \
986 Written by Adrian Likins.
987
988 *hacks.bsod.name: BSOD
989 *hacks.bsod.documentation:                                              \
990 BSOD stands for ``Blue Screen of Death.''  The finest in personal       \
991 computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a    \
992 number of less robust operating systems.  Written by Jamie Zawinski.
993
994 *hacks.crystal.documentation:                                           \
995 Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope    \
996 than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
997
998 *hacks.discrete.documentation:                                          \
999 More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and   \
1000 Julia, and a few others.  Written by Tim Auckland.
1001
1002 *hacks.kumppa.documentation:                                            \
1003 Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush         \
1004 toward the screen.  Written by Teemu Suutari.
1005
1006 *hacks.rd-bomb.name: RD-Bomb
1007 *hacks.rd-bomb.documentation:                                           \
1008 Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves.  This draws    \
1009 a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each      \
1010 other, react in unpredictable ways.  ``RD'' stands for                  \
1011 reaction-diffusion.
1012
1013 *hacks.sonar.documentation:                                             \
1014 This program draws a simulation of a sonar screen.  Written by          \
1015 default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen,   \
1016 but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local         \
1017 network, and actually plot the proximity of the other hosts on your     \
1018 network to you.  It would be easy to make it monitor other sources of   \
1019 data, too.  (Processes?  Active network connections?  CPU usage per     \
1020 user?)  Written by Stephen Martin.
1021
1022 *hacks.t3d.name: T3D
1023 *hacks.t3d.documentation:                                               \
1024 This draws a working analog clock composed of floating, throbbing       \
1025 bubbles.  Written by Bernd Paysan.
1026
1027 *hacks.penetrate.documentation:                                         \
1028 This hack simulates the classic arcade game Missile Command.  Written   \
1029 by Adam Miller.
1030
1031 *hacks.deluxe.documentation:                                            \
1032 This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines.  It would   \
1033 look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no     \
1034 way to make this be both: fast, and flicker-free.  Yet another reason   \
1035 X sucks.  Written by Jamie Zawinski.
1036
1037 *hacks.compass.documentation:                                           \
1038 This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for    \
1039 that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
1040
1041 *hacks.squiral.documentation:                                           \
1042 Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata.  The      \
1043 spirals grow outward until they hit something, then they go around      \
1044 it.  Written by Jeff Epler.
1045
1046 *hacks.xflame.documentation:                                            \
1047 Draws a simulation of pulsing fire.  It can also take an arbitrary      \
1048 image and set it on fire too.  Written by Carsten Haitzler, hacked on   \
1049 by many others.
1050
1051 *hacks.wander.documentation:                                            \
1052 Draws a colorful random-walk, in various forms.  Written by Rick        \
1053 Campbell.
1054
1055 *hacks.critical.documentation:                                          \
1056 Draws a system of self-organizing lines.  It starts out as random       \
1057 squiggles, but after a few iterations, order begins to appear.          \
1058 Written by Martin Pool.
1059
1060 *hacks.phosphor.documentation:                                          \
1061 Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and            \
1062 long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text   \
1063 it displays.  Written by Jamie Zawinski.
1064
1065 *hacks.xmatrix.documentation:                                           \
1066 A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.''       \
1067 Written by Jamie Zawinski.
1068
1069 *hacks.petri.documentation:                                             \
1070 This simulates colonies of mold growing in a petri dish.  Growing       \
1071 colored circles overlap and leave spiral interference in their wake.    \
1072 Written by Dan Bornstein.
1073
1074 *hacks.shadebobs.name: ShadeBobs
1075 *hacks.shadebobs.documentation:                                         \
1076 This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look          \
1077 something like vapor trails or neon tubes.  Written by Shane Smit.
1078
1079 *hacks.ccurve.name: C Curve
1080 *hacks.ccurve.documentation:                                            \
1081 Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C       \
1082 Curve.''  Written by Rick Campbell.
1083
1084 *hacks.blaster.documentation:                                           \
1085 Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised    \
1086 as colored circles) doing battle in front of a moving star field.       \
1087 Written by Jonathan Lin.
1088
1089 *hacks.bumps.documentation:                                             \
1090 A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part     \
1091 of your desktop, it creates a bump map from it.  Basically, it          \
1092 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity.    \
1093 Written by Shane Smit.
1094
1095 *hacks.xteevee.name: XTeeVee
1096 *hacks.xteevee.documentation:                                           \
1097 XTeeVee simulates various television problems, including static,        \
1098 loss of vertical hold, and a test pattern.  By Greg Knauss.
1099
1100 *hacks.xspirograph.name: XSpiroGraph
1101 *hacks.xspirograph.documentation:                                       \
1102 Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood.     \
1103 By Rohit Singh.
1104
1105 *hacks.nerverot.name: NerveRot
1106 *hacks.nerverot.documentation:                                          \
1107 Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles,       \
1108 as if seen through a camera operated by a monkey on crack.              \
1109 By Dan Bornstein.
1110
1111 *hacks.webcollage.name: WebCollage
1112 *hacks.webcollage.documentation:                                        \
1113 This program makes collages out of random images pulled off of the      \
1114 World Wide Web.  It finds these images by doing random web searches,    \
1115 and then extracting images from the returned pages.  It can also be     \
1116 set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above,    \
1117 which looks really great.                                               \
1118                                                                     \n\n\
1119 (Note that most of the images it finds are text, and not pictures.      \
1120 This is because most of the web is pictures of text.  Which is pretty   \
1121 sad.)  Written by Jamie Zawinski.
1122
1123 *hacks.vidwhacker.name: VidWhacker
1124 *hacks.vidwhacker.documentation:                                        \
1125 This is actually just a shell script that grabs a frame of video from   \
1126 the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at     \
1127 random) to manipulate and recombine the video frame in various ways     \
1128 (edge detection, subtracting the image from a rotated version of        \
1129 itself, etc.)  Then it displays that image for a few seconds, and       \
1130 does it again.  This works really well if you just feed broadcast       \
1131 television into it.                                                     \
1132                                                                     \n\n\
1133 Currently, the three lines of the script that actually grab the         \
1134 source picture are SGI specific, but it should be trivial to adapt it   \
1135 to work on other systems that can grab video (please send me the        \
1136 changes if you do this...)
1137
1138 *hacks.rocks.documentation:                                             \
1139 This draws an animation of flight through an asteroid field, with       \
1140 changes in rotation and direction.  It can also display 3D              \
1141 separations for red/blue glasses!  Mostly written by Jamie Zawinski.
1142
1143 *hacks.bubbles.documentation:                                           \
1144 This simulates the kind of bubble formation that happens when water     \
1145 boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other,       \
1146 they combine to form larger bubbles, which eventually pop.  Written     \
1147 by James Macnicol.
1148
1149 *hacks.gears.documentation:                                             \
1150 This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three       \
1151 dimensions.  Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey,     \
1152 and Jamie Zawinski.
1153
1154 *hacks.superquadrics.documentation:                                     \
1155 Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in    \
1156 BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white           \
1157 wireframe.  Now it is GL and has specular reflections.
1158
1159 *hacks.morph3d.name: Morph3D
1160 *hacks.morph3d.documentation:                                           \
1161 Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna.  It has the       \
1162 same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated    \
1163 objects do...
1164
1165 *hacks.cage.documentation:                                              \
1166 This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius       \
1167 strip, and rotates it in three dimensions.  Written by Marcelo          \
1168 Vianna.
1169
1170 *hacks.moebius.documentation:                                           \
1171 Another M.  C.  Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws           \
1172 ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of   \
1173 a moebius strip.
1174
1175 *hacks.stairs.documentation:                                            \
1176 by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an             \
1177 ``infinite'' staircase.
1178
1179 *hacks.pipes.documentation:                                             \
1180 If you've ever been in the same room with a Windows NT machine,         \
1181 you've probably seen this GL hack.  This version is by Marcelo          \
1182 Vianna.
1183
1184 *hacks.sproingies.documentation:                                        \
1185 Q-Bert meets Marble Madness!  Written by Ed Mackey.
1186
1187 *hacks.rubik.documentation:                                             \
1188 Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly    \
1189 shuffles and solves itself.  Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
1190
1191 *hacks.atlantis.documentation:                                          \
1192 This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks,     \
1193 dolphins, and whales.  The swimming motions are great. Originally       \
1194 written by Mark Kilgard.
1195
1196 *hacks.lament.documentation:                                            \
1197 Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself.   \
1198 Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture   \
1199 maps.  Warning: occasionally opens doors.  Written by Jamie Zawinski.
1200
1201 *hacks.bubble3d.name: Bubble3D
1202 *hacks.bubble3d.documentation:                                          \
1203 Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the      \
1204 top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard   \
1205 Jones.
1206
1207 *hacks.glplanet.name: GLPlanet
1208 *hacks.glplanet.documentation:                                          \
1209 Draws a planet bouncing around in space.  Written by David Konerding.   \
1210 The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'),     \
1211 but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary     \
1212 textures that come with `ssystem'.
1213
1214 *hacks.pulsar.documentation:                                            \
1215 Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog,      \
1216 textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you   \
1217 can tell how fast your graphics card is...  Requires OpenGL.  Written   \
1218 by David Konerding.
1219
1220 *hacks.extrusion.documentation:                                         \
1221 Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen,     \
1222 and turn inside out.  Created by David Konerding from the samples       \
1223 that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
1224
1225 *hacks.sierpinski3d.name: Sierpinski3D
1226 *hacks.sierpinski3d.documentation:                                      \
1227 This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski    \
1228 triangle fractal, using GL.  Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski.
1229
1230 *hacks.ripples.documentation:                                           \
1231 This draws rippling interference patterns like splashing water.         \
1232 With the -water option, it manipulates your desktop image to look       \
1233 like something is dripping into it.  Written by Tom Hammersley.
1234
1235 *hacks.gflux.name: GFlux
1236 *hacks.gflux.documentation:                                             \
1237 Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL.          \
1238 Written by Josiah Pease.
1239
1240 *hacks.xrayswarm.name: XRaySwarm
1241 *hacks.xrayswarm.documentation:                                         \
1242 Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely    \
1243 faded color trails behind them.  Written by Chris Leger.
1244
1245 *hacks.zoom.documentation:                                              \
1246 Zooms in on a part of the screen and then moves around.  With the       \
1247 -lenses option the result is like looking through many overlapping      \
1248 lenses rather than just a simple zoom.  Written by James Macnicol.
1249
1250 *hacks.whirlwindwarp.name: WhirlwindWarp
1251 *hacks.whirlwindwarp.documentation:                                  \
1252 Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D              \
1253 forcefields.  The strength of each forcefield changes                \
1254 continuously, and it is also switched on and off at random.          \
1255 By Paul 'Joey' Clark.
1256
1257 *hacks.rotzoomer.name: RotZoomer
1258 *hacks.rotzoomer.documentation:                                      \
1259 Creates a collage of rotated and scaled portions of the              \
1260 screen. Written by Claudio Matsuoka.
1261
1262 *hacks.stonerview.name: StonerView
1263 *hacks.stonerview.documentation:                                     \
1264 Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral \
1265 patterns.  Written by Andrew Plotkin, based on SGI's `electropaint'  \
1266 screensaver.
1267
1268 *hacks.starwars.name: StarWars
1269 *hacks.starwars.documentation:                                       \
1270 Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an      \
1271 angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the  \
1272 same name.  Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka.
1273
1274 *hacks.gltext.name: GLText
1275 *hacks.gltext.documentation:                                         \
1276 Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font.     \
1277 Written by Jamie Zawinski.
1278
1279 *hacks.molecule.documentation:                                       \
1280 Draws several different representations of molecules.  Some common   \
1281 molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) \
1282 files as input.  Written by Jamie Zawinski.
1283
1284 *hacks.dangerball.name: DangerBall
1285 *hacks.dangerball.documentation:                                     \
1286 Draws a ball that periodically extrudes many random spikes.  Ouch!   \
1287 Written by Jamie Zawinski.
1288
1289
1290 !=============================================================================
1291 !
1292 ! Documentation for some programs that are not bundled with XScreenSaver
1293 !
1294 !=============================================================================
1295
1296 *hacks.xdaliclock.name: XDaliClock
1297 *hacks.xdaliclock.documentation:                                        \
1298 XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by  \
1299 ``melting'' into their new shapes.  Written by Jamie Zawinski.  This    \
1300 is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have    \
1301 it already, you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>.
1302
1303 *hacks.xearth.documentation:                                            \
1304 XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage  \
1305 point in space, correctly shaded for the current position of the Sun.   \
1306 Written by Kirk Johnson.  This is not included with the XScreenSaver    \
1307 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1308 <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>.
1309
1310 *hacks.ssystem.name: SSystem
1311 *hacks.ssystem.documentation:                                           \
1312 SSystem is a GL Solar System simulator.  It simulates flybys of Sun,    \
1313 the nine planets and a few major satellites, with four camera modes.    \
1314 Written by Raul Alonso.  This is not included with the XScreenSaver     \
1315 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1316 <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>.
1317
1318 *hacks.xmountains.documentation:                                        \
1319 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped  \
1320 mountains near water, with either a top view or a side view.            \
1321 Written by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver   \
1322 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1323 <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>.                            \
1324                                                                     \n\n\
1325 Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched \
1326 by the xscreensaver daemon.
1327
1328 *hacks.xaos.name: XaoS
1329 *hacks.xaos.documentation:                                              \
1330 XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other  \
1331 fractal sets.  Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka.    This is not  \
1332 included with the XScreenSaver package, but if you don't have it        \
1333 already, you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>.
1334
1335 *hacks.xfishtank.name: XFishTank
1336 *hacks.xfishtank.documentation:                                         \
1337 Fish!  This is not included with the XScreenSaver package, but if you   \
1338 don't have it already, you can find it at                               \
1339 <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>.
1340
1341 *hacks.xsnow.documentation:                                             \
1342 Draws falling snow and the occasional tiny Santa.  By Rick Jansen.      \
1343 You can find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>.
1344
1345 *hacks.goban.documentation:                                             \
1346 Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen.   \
1347 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.draves.org/goban/>.
1348
1349 *hacks.electricsheep.name: ElectricSheep
1350 *hacks.electricsheep.documentation:                                     \
1351 ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of     \
1352 an animated fractal flame.  In the background, it contributes render    \
1353 cycles to the next animation.  Periodically it uploades completed       \
1354 frames to the server, where they are compressed for distribution to     \
1355 all clients.                                                            \
1356                                                                     \n\n\
1357 This program is recommended only if you have a high bandwidth           \
1358 connection to the Internet.                                             \
1359                                                                     \n\n\
1360 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.electricsheep.org/>.   \
1361 See that web site for configuration information.
1362
1363 *hacks.cosmos.documentation:                                            \
1364 Draws fireworks and zooming, fading flares.  By Tom Campbell.           \
1365 You can find it at <http://www.mindspring.com/~campbell/cosmos/>.
1366
1367 ! (xrdb prevention kludge: whole file) */