http://svn.poeml.de/viewvc/ppc/src-unpacked/xscreensaver/xscreensaver-4.12.tar.bz2...
[xscreensaver] / hacks / bubbles.man
1 .de EX          \"Begin example
2 .ne 5
3 .if n .sp 1
4 .if t .sp .5
5 .nf
6 .in +.5i
7 ..
8 .de EE
9 .fi
10 .in -.5i
11 .if n .sp 1
12 .if t .sp .5
13 ..
14 .TH XScreenSaver 1 "14-Dec-95" "X Version 11"
15 .SH NAME
16 bubbles - frying pan / soft drink simulation
17 .SH SYNOPSIS
18 .B bubbles
19 [\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-foreground \fIcolor\fP] [\-background \fIcolor\fP] [\-window] [\-root] [\-mono] [\-install] [\-visual \fIvisual\fP] [\-simple] [\-broken] [\-3D]
20 .SH DESCRIPTION
21 \fIBubbles\fP sprays lots of little random bubbles all over the window which
22 then grow until they reach their maximum size and go pop.  The inspiration
23 for this was watching little globules of oil on the bottom of a frying pan
24 and it also looks a little like bubbles in fizzy soft drink.  The default
25 mode uses fancy ray-traced bubbles but there is also a mode which just draws 
26 circles in case the default mode is too taxing on your hardware.
27 .SH OPTIONS
28 Depending on how your
29 .I bubbles
30 was compiled, it accepts the following options:
31 .TP 8
32 .B \-foreground
33 Colour of circles if \fI\-simple\fP mode is selected.
34 .TP 8
35 .B \-background
36 Colour of window background.
37 .TP 8
38 .B \-window
39 Draw on a newly-created window.  This is the default.
40 .TP 8
41 .B \-root
42 Draw on the root window.
43 .TP 8
44 .B \-mono 
45 If on a color display, pretend we're on a monochrome display.
46 .TP 8
47 .B \-install
48 Install a private colormap for the window.
49 .TP 8
50 .B \-visual \fIvisual\fP
51 Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
52 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
53 .TP 8
54 .B \-delay microseconds
55 How much of a delay should be introduced between steps of the animation.
56 Default 1, or about 1 microsecond.  Actually, this is the delay between each
57 group of 15 new bubbles since such a delay between each step results in a
58 very slow animation rate.
59 .TP 8
60 .B \-nodelay
61 Same as \fI\-delay 0\fP.
62 .TP 8
63 .B \-simple
64 Don't use the default fancy pixmap bubbles.  Just draw circles instead.
65 This may give more bearable performance if your hardware wasn't made for
66 this sort of thing.
67 .TP 8
68 .B \-broken
69 Don't hide bubbles when they pop.  This was a bug during development
70 but the results were actually quite attractive.
71 .TP 8
72 .B \-3D
73 Normally, the simulation is done completely in two dimensions.  When a
74 bubble swallows up another bubble, the areas of each are added to get
75 the area of the resulting bubble.  This option changes the algorithm
76 to instead add volume (imagining each to be a sphere in 3D space).  The
77 whole thing looks more realistic but I find it attracts attention to
78 the flickering of each bubble as they are move and are redrawn.  Your
79 mileage may vary.
80 .TP 8
81 .B \-quiet
82 Don't print messages explaining why one or several command line options
83 were ignored.  This is disabled by default.
84 .SH NOTES
85 If you find the pace of things too slow, remember that there is a delay
86 even though you specify no \fI\-delay\fP option.  Try using \fI\-nodelay\fP
87 although beware of the effects of irritation of other users if you're on a 
88 shared system as you bleed their CPU time away.
89
90 Some tools to assist in creation of new bubbles are included in the source
91 distribution.  These can either be loaded with the \fI\-file\fP or
92 \fI\-directory\fP options (if available) or they can be used in place
93 of the distributed default bubble (bubble_default.c).
94 You might like to copy these scripts to a permanent location and
95 use them.  Read bubbles.README.
96
97 Rendered bubbles are not supported on monochrome displays.  I'm not
98 convinced that small bubbles, even dithered properly are going to look
99 like anything more than a jumble of random dots.
100 .SH BUGS
101 There is a delay before something appears on the screen when using
102 rendered bubbles.  The XPM library seems to take a \fBlong\fP time to make
103 pixmaps out of raw data.  This can be irritating on slower systems.
104
105 The movement of the bubbles looks jerky if an incomplete set of bubbles
106 is used.  
107
108 The hide/display algorithm could do with some work to avoid flickering
109 when \fI\-nodelay\fP is set.
110 .SH ENVIRONMENT
111 .PP
112 .TP 8
113 .B DISPLAY
114 to get the default host and display number.
115 .TP 8
116 .B XENVIRONMENT
117 to get the name of a resource file that overrides the global resources
118 stored in the RESOURCE_MANAGER property.
119 .SH SEE ALSO
120 .BR X (1),
121 .BR xscreensaver (1)
122 .SH DISTRIBUTION POLICY
123 This work is Copyright \(co 1995, 1996 by James Macnicol.  Permission
124 to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
125 documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
126 that the above copyright notice appear in all copies and that both that
127 copyright notice and this permission notice appear in supporting
128 documentation.  No representations are made about the suitability of
129 this software for any purpose.  It is provided "as is" without express
130 or implied warranty.
131 .SH AUTHOR
132 James Macnicol <james.macnicol@mailexcite.com>