34ae2960e60e2af2e52312c9bd87b5bc2e7c07be
[xscreensaver] / hacks / glx / extrusion-helix3.c
1
2 /* 
3  * helicoid (gernalized torus) demo 
4  *
5  * FUNCTION:
6  * This code provides a very simple example of the helicoid primitive.
7  * Most of this code is required to set up OpenGL and GLUT, and very
8  * very little to set up the helix drawer. Don't blink!
9  *
10  * =======> MOUSE HOOKED UP TO SWEEP, HEIGHT < ========
11  *
12  * HISTORY:
13  * Written by Linas Vepstas, March 1995
14  */
15
16 /* required include files */
17 #ifdef HAVE_CONFIG_H
18 #include <config.h>
19 #endif
20
21 #include <GL/gl.h>
22 /*#include <GL/glut.h>*/
23 #ifdef HAVE_GLE3
24 #include <GL/gle.h>
25 #else
26 #include <GL/tube.h>
27 #endif
28
29 /*  most recent mouse postion */
30 extern float lastx;
31 extern float lasty;
32 extern float rot_x;
33 extern float rot_y;
34 extern float rot_z;
35
36 void InitStuff_helix3 (void) 
37 {
38 }
39
40 /* draw the helix shape */
41 void DrawStuff_helix3 (void) 
42 {
43    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
44    glColor3f (0.8, 0.3, 0.6);
45
46    /* set up some matrices so that the object spins with the mouse */
47    glPushMatrix ();
48    glTranslatef (0.0, 0.0, -80.0);
49    glRotatef(rot_x, 1, 0, 0);
50    glRotatef(rot_y, 0, 1, 0);
51    glRotatef(rot_z, 0, 0, 1);
52 /*     glRotatef (220.0, 0.0, 1.0, 0.0); */
53 /*     glRotatef (65.0, 1.0, 0.0, 0.0); */
54
55    /* Phew. FINALLY, Draw the helix  -- */
56    gleSetJoinStyle (TUBE_NORM_EDGE | TUBE_JN_ANGLE | TUBE_JN_CAP);
57    gleHelicoid (1.0, 6.0, -1.0, 
58                0.0, (0.02*lasty-2.0), 0x0, 0x0, 0.0, 6.0*lastx);
59
60    glPopMatrix ();
61
62 }
63 /* ------------------------- end of file ----------------- */