From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.23.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / flipflop.man
1 .TH XScreenSaver 1 "" "X Version 11"
2 .SH NAME
3 flipflop - draws a grid of 3D squares that change positions
4 .SH SYNOPSIS
5 .B flipflop
6 [\-display \fIhost:display.screen\fP]
7 [\-visual \fIvisual\fP]
8 [\-window]
9 [\-count \fInumber\fP | \-free \fInumber\fP]
10 [\-size \fInumber\fP]
11 [\-size-x \fInumber\fP]
12 [\-size-y \fInumber\fP]
13 [\-spin \fInumber\fP]
14 [\-mode sticks | tiles]
15 [\-delay \fInumber\fP]
16 [\-wireframe]
17 [\-fps]
18 [\-texture]
19 .SH DESCRIPTION
20 Flipflop draws a grid of 3D colored tiles that change positions with 
21 each other.
22 .SH OPTIONS
23 .TP 8
24 .B \-visual \fIvisual\fP
25 Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
26 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
27 .TP 8
28 .B \-window
29 Draw on a newly-created window.  This is the default.
30 .TP 8
31 .B \-root
32 Draw on the root window.
33 .TP 8
34 .B \-count \fInumber\fP
35 Number of tiles on the board. A value of "0" means "default". The
36 default number of tiles depends on the size of the board and the mode:
37 95% of total tiles for "tiles" mode and 80% of total sticks for
38 "sticks" mode (e.g. 76 tiles or 64 sticks for a 9x9 board). 
39 .TP 8
40 .B \-free \fInumber\fP
41 Number of tiles missing from the board. See -count. 
42 .TP 8
43 .B \-size \fInumber\fP
44 Number of tiles on each side of the board. Takes precedence over
45 -size-x and -size-y. Default: 9.
46 .TP 8
47 .B \-size-x \fInumber\fP
48 Width (in tiles) of the board. Default: 9.
49 .TP 8
50 .B \-size-y \fInumber\fP
51 Length (in tiles) of the board. Default: 9.
52 .TP 8
53 .B \-spin \fInumber\fP
54 Angular velocity for the rotation of the board. 
55 .TP 8
56 .B \-mode sticks 
57 Draw hopping sticks instead of flipping tiles. 
58 .TP 8
59 .B \-mode tiles 
60 Draw flipping tiles. This is the default. 
61 .TP 8
62 .B \-delay \fInumber\fP
63 Per-frame delay, in microseconds.  Default: 20000 (0.02 seconds.).
64 .TP 8
65 .B \-fps | \-no\-fps
66 Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
67 .TP 8
68 .B \-wireframe
69 Only draw outlines.
70 .TP 8
71 .B \-texture | \-no\-texture
72 Whether to texture the tiles with a screen grab or an image.
73 .SH ENVIRONMENT
74 .PP
75 .TP 8
76 .B DISPLAY
77 to get the default host and display number.
78 .TP 8
79 .B XENVIRONMENT
80 to get the name of a resource file that overrides the global resources
81 stored in the RESOURCE_MANAGER property.
82 .SH SEE ALSO
83 .BR X (1),
84 .BR xscreensaver (1)
85 .SH COPYRIGHT
86 Copyright \(co 2003 by Kevin Ogden.  Permission to use, copy, modify, 
87 distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is 
88 hereby granted without fee, provided that the above copyright notice appear 
89 in all copies and that both that copyright notice and this permission notice
90 appear in supporting documentation.  No representations are made about the 
91 suitability of this software for any purpose.  It is provided "as is" without
92 express or implied warranty.
93 .SH AUTHOR
94 Kevin Ogden <kogden1@hotmail.com>. Some additional code by Sergio
95 Gutierrez <sergut@gmail.com>.