http://ftp.ksu.edu.tw/FTP/FreeBSD/distfiles/xscreensaver-4.20.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / grab-ximage.c
1 /* grab-ximage.c --- grab the screen to an XImage for use with OpenGL.
2  * xscreensaver, Copyright (c) 2001, 2003, 2005 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
3  *
4  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
5  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
6  * the above copyright notice appear in all copies and that both that
7  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
8  * documentation.  No representations are made about the suitability of this
9  * software for any purpose.  It is provided "as is" without express or 
10  * implied warranty.
11  */
12
13 #ifdef HAVE_CONFIG_H
14 # include "config.h"
15 #endif
16
17 #include <stdlib.h>
18 #include <stdio.h>
19 #include <string.h>
20 #include <X11/Xlib.h>
21 #include <X11/Xutil.h>
22 #include <GL/gl.h>      /* only for GLfloat */
23 #include <GL/glu.h>     /* for gluBuild2DMipmaps */
24
25 #include "grabscreen.h"
26 #include "visual.h"
27
28 /* If REFORMAT_IMAGE_DATA is defined, then we convert Pixmaps to textures
29    like this:
30
31      - get Pixmap as an XImage in whatever form the server hands us;
32      - convert that XImage to 32-bit RGBA in client-local endianness;
33      - make the texture using RGBA, UNSIGNED_BYTE.
34
35    If undefined, we do this:
36
37      - get Pixmap as an XImage in whatever form the server hands us;
38      - figure out what OpenGL texture packing parameters correspond to
39        the image data that the server sent us and use that, e.g.,
40        BGRA, INT_8_8_8_8_REV.
41
42    You might expect the second method to be faster, since we're not making
43    a second copy of the data and iterating each pixel before we hand it
44    to GL.  But, you'd be wrong.  The first method is almost 6x faster.
45    I guess GL is reformatting it *again*, and doing it very inefficiently!
46 */
47 #define REFORMAT_IMAGE_DATA
48
49
50 #ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
51 # include "resources.h"
52 # include "xshm.h"
53 #endif /* HAVE_XSHM_EXTENSION */
54
55 extern char *progname;
56
57 #include <X11/Xutil.h>
58 #include <sys/time.h>
59
60 #undef MAX
61 #define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
62
63 #undef countof
64 #define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
65
66
67 static int debug_p = 0;
68
69 static Bool
70 bigendian (void)
71 {
72   union { int i; char c[sizeof(int)]; } u;
73   u.i = 1;
74   return !u.c[0];
75 }
76
77
78 #ifdef REFORMAT_IMAGE_DATA
79
80 /* Given a bitmask, returns the position and width of the field.
81  */
82 static void
83 decode_mask (unsigned int mask, unsigned int *pos_ret, unsigned int *size_ret)
84 {
85   int i;
86   for (i = 0; i < 32; i++)
87     if (mask & (1L << i))
88       {
89         int j = 0;
90         *pos_ret = i;
91         for (; i < 32; i++, j++)
92           if (! (mask & (1L << i)))
93             break;
94         *size_ret = j;
95         return;
96       }
97 }
98
99
100 /* Given a value and a field-width, expands the field to fill out 8 bits.
101  */
102 static unsigned char
103 spread_bits (unsigned char value, unsigned char width)
104 {
105   switch (width)
106     {
107     case 8: return value;
108     case 7: return (value << 1) | (value >> 6);
109     case 6: return (value << 2) | (value >> 4);
110     case 5: return (value << 3) | (value >> 2);
111     case 4: return (value << 4) | (value);
112     case 3: return (value << 5) | (value << 2) | (value >> 2);
113     case 2: return (value << 6) | (value << 4) | (value);
114     default: abort(); break;
115     }
116 }
117
118
119 static XImage *
120 convert_ximage_to_rgba32 (Screen *screen, XImage *image)
121 {
122   Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
123   Visual *visual = DefaultVisualOfScreen (screen);
124
125   int x, y;
126   unsigned int crpos=0, cgpos=0, cbpos=0, capos=0; /* bitfield positions */
127   unsigned int srpos=0, sgpos=0, sbpos=0;
128   unsigned int srmsk=0, sgmsk=0, sbmsk=0;
129   unsigned int srsiz=0, sgsiz=0, sbsiz=0;
130   int i;
131   XColor *colors = 0;
132   unsigned char spread_map[3][256];
133
134   /* Note: height+2 in "to" to be to work around an array bounds overrun
135      in gluBuild2DMipmaps / gluScaleImage.
136    */
137   XImage *from = image;
138   XImage *to = XCreateImage (dpy, visual, 32,  /* depth */
139                              ZPixmap, 0, 0, from->width, from->height + 2,
140                              32, /* bitmap pad */
141                              0);
142   to->data = (char *) calloc (to->height, to->bytes_per_line);
143
144   if (visual_class (screen, visual) == PseudoColor ||
145       visual_class (screen, visual) == GrayScale)
146     {
147       Colormap cmap = DefaultColormapOfScreen (screen);
148       int ncolors = visual_cells (screen, visual);
149       int i;
150       colors = (XColor *) calloc (sizeof (*colors), ncolors+1);
151       for (i = 0; i < ncolors; i++)
152         colors[i].pixel = i;
153       XQueryColors (dpy, cmap, colors, ncolors);
154     }
155
156   if (colors == 0)  /* truecolor */
157     {
158       srmsk = to->red_mask;
159       sgmsk = to->green_mask;
160       sbmsk = to->blue_mask;
161
162       decode_mask (srmsk, &srpos, &srsiz);
163       decode_mask (sgmsk, &sgpos, &sgsiz);
164       decode_mask (sbmsk, &sbpos, &sbsiz);
165     }
166
167   /* Pack things in "RGBA" order in client endianness. */
168   if (bigendian())
169     crpos = 24, cgpos = 16, cbpos =  8, capos =  0;
170   else
171     crpos =  0, cgpos =  8, cbpos = 16, capos = 24;
172
173   if (colors == 0)  /* truecolor */
174     {
175       for (i = 0; i < 256; i++)
176         {
177           spread_map[0][i] = spread_bits (i, srsiz);
178           spread_map[1][i] = spread_bits (i, sgsiz);
179           spread_map[2][i] = spread_bits (i, sbsiz);
180         }
181     }
182
183   for (y = 0; y < from->height; y++)
184     for (x = 0; x < from->width; x++)
185       {
186         unsigned long sp = XGetPixel (from, x, y);
187         unsigned char sr, sg, sb;
188         unsigned long cp;
189
190         if (colors)
191           {
192             sr = colors[sp].red   & 0xFF;
193             sg = colors[sp].green & 0xFF;
194             sb = colors[sp].blue  & 0xFF;
195           }
196         else
197           {
198             sr = (sp & srmsk) >> srpos;
199             sg = (sp & sgmsk) >> sgpos;
200             sb = (sp & sbmsk) >> sbpos;
201
202             sr = spread_map[0][sr];
203             sg = spread_map[1][sg];
204             sb = spread_map[2][sb];
205           }
206
207         cp = ((sr << crpos) |
208               (sg << cgpos) |
209               (sb << cbpos) |
210               (0xFF << capos));
211
212         XPutPixel (to, x, y, cp);
213       }
214
215   if (colors) free (colors);
216
217   return to;
218 }
219
220 #endif /* REFORMAT_IMAGE_DATA */
221
222 /* Shrinks the XImage by a factor of two.
223    We use this when mipmapping fails on large textures.
224  */
225 static void
226 halve_image (XImage *ximage)
227 {
228   int w2 = ximage->width/2;
229   int h2 = ximage->height/2;
230   int x, y;
231   XImage *ximage2;
232
233   if (w2 <= 32 || h2 <= 32)   /* let's not go crazy here, man. */
234     return;
235
236   if (debug_p)
237     fprintf (stderr, "%s: shrinking image %dx%d -> %dx%d\n",
238              progname, ximage->width, ximage->height, w2, h2);
239
240   ximage2 = (XImage *) calloc (1, sizeof (*ximage2));
241   *ximage2 = *ximage;
242   ximage2->width = w2;
243   ximage2->height = h2;
244   ximage2->bytes_per_line = 0;
245   ximage2->data = 0;
246   XInitImage (ximage2);
247
248   ximage2->data = (char *) calloc (h2, ximage2->bytes_per_line);
249   if (!ximage2->data)
250     {
251       fprintf (stderr, "%s: out of memory (scaling %dx%d image to %dx%d)\n",
252                progname, ximage->width, ximage->height, w2, h2);
253       exit (1);
254     }
255
256   for (y = 0; y < h2; y++)
257     for (x = 0; x < w2; x++)
258       XPutPixel (ximage2, x, y, XGetPixel (ximage, x*2, y*2));
259
260   free (ximage->data);
261   *ximage = *ximage2;
262   ximage2->data = 0;
263   XFree (ximage2);
264 }
265
266
267 #ifdef REFORMAT_IMAGE_DATA
268
269 /* Pulls the Pixmap bits from the server and returns an XImage
270    in some format acceptable to OpenGL.
271  */
272 static XImage *
273 pixmap_to_gl_ximage (Screen *screen, Window window, Pixmap pixmap)
274 {
275   Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
276   Visual *visual = DefaultVisualOfScreen (screen);
277   unsigned int width, height, depth;
278
279 # ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
280   Bool use_shm = get_boolean_resource ("useSHM", "Boolean");
281   XShmSegmentInfo shm_info;
282 # endif /* HAVE_XSHM_EXTENSION */
283
284   XImage *server_ximage = 0;
285   XImage *client_ximage = 0;
286
287   {
288     Window root;
289     int x, y;
290     unsigned int bw;
291     XGetGeometry (dpy, pixmap, &root, &x, &y, &width, &height, &bw, &depth);
292   }
293
294   /* Convert the server-side Pixmap to a client-side GL-ordered XImage.
295    */
296 # ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
297   if (use_shm)
298     {
299       server_ximage = create_xshm_image (dpy, visual, depth,
300                                          ZPixmap, 0, &shm_info,
301                                          width, height);
302       if (server_ximage)
303         XShmGetImage (dpy, pixmap, server_ximage, 0, 0, ~0L);
304       else
305         use_shm = False;
306     }
307 # endif /* HAVE_XSHM_EXTENSION */
308
309   if (!server_ximage)
310     server_ximage = XGetImage (dpy, pixmap, 0, 0, width, height, ~0L, ZPixmap);
311
312   client_ximage = convert_ximage_to_rgba32 (screen, server_ximage);
313
314 # ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
315   if (use_shm)
316     destroy_xshm_image (dpy, server_ximage, &shm_info);
317   else
318 # endif /* HAVE_XSHM_EXTENSION */
319     XDestroyImage (server_ximage);
320
321   return client_ximage;
322 }
323
324
325 # else /* ! REFORMAT_IMAGE_DATA */
326
327 typedef struct {
328   unsigned int depth, red_mask, green_mask, blue_mask;  /* when this... */
329   GLint type, format;                                   /* ...use this. */
330 } conversion_table;
331
332 /* Abbreviate these so that the table entries all fit on one line...
333  */
334 #define BYTE               GL_UNSIGNED_BYTE
335 #define BYTE_2_3_3_REV     GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV
336 #define BYTE_3_3_2         GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2
337 #define INT_10_10_10_2     GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2
338 #define INT_2_10_10_10_REV GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV
339 #define INT_8_8_8_8        GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
340 #define INT_8_8_8_8_REV    GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
341 #define SHORT_1_5_5_5_REV  GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV
342 #define SHORT_4_4_4_4      GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
343 #define SHORT_4_4_4_4_REV  GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV
344 #define SHORT_5_5_5_1      GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
345 #define SHORT_5_6_5        GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
346 #define SHORT_5_6_5_REV    GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV
347
348 static conversion_table ctable[] = {
349   { 8,  0x000000E0, 0x0000001C, 0x00000003, BYTE_3_3_2,         GL_RGB      },
350   { 8,  0x00000007, 0x00000038, 0x000000C0, BYTE_2_3_3_REV,     GL_RGB      },
351   { 16, 0x0000F800, 0x000007E0, 0x0000001F, SHORT_5_6_5,        GL_RGB      },
352   { 16, 0x0000001F, 0x000007E0, 0x0000F800, SHORT_5_6_5_REV,    GL_RGB      },
353   { 16, 0x0000F000, 0x00000F00, 0x000000F0, SHORT_4_4_4_4,      GL_RGBA     },
354   { 16, 0x000000F0, 0x00000F00, 0x0000F000, SHORT_4_4_4_4,      GL_BGRA     },
355   { 16, 0x0000000F, 0x000000F0, 0x00000F00, SHORT_4_4_4_4,      GL_ABGR_EXT },
356   { 16, 0x0000000F, 0x000000F0, 0x00000F00, SHORT_4_4_4_4_REV,  GL_RGBA     },
357   { 16, 0x00000F00, 0x000000F0, 0x0000000F, SHORT_4_4_4_4_REV,  GL_BGRA     },
358   { 16, 0x0000F800, 0x000007C0, 0x0000003E, SHORT_5_5_5_1,      GL_RGBA     },
359   { 16, 0x0000003E, 0x000007C0, 0x0000F800, SHORT_5_5_5_1,      GL_BGRA     },
360   { 16, 0x00000001, 0x0000003E, 0x000007C0, SHORT_5_5_5_1,      GL_ABGR_EXT },
361   { 16, 0x0000001F, 0x000003E0, 0x00007C00, SHORT_1_5_5_5_REV,  GL_RGBA     },
362   { 16, 0x00007C00, 0x000003E0, 0x0000001F, SHORT_1_5_5_5_REV,  GL_BGRA     },
363   { 32, 0xFF000000, 0x00FF0000, 0x0000FF00, INT_8_8_8_8,        GL_RGBA     },
364   { 32, 0x0000FF00, 0x00FF0000, 0xFF000000, INT_8_8_8_8,        GL_BGRA     },
365   { 32, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, INT_8_8_8_8,        GL_ABGR_EXT },
366   { 32, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, INT_8_8_8_8_REV,    GL_RGBA     },
367   { 32, 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, INT_8_8_8_8_REV,    GL_BGRA     },
368   { 32, 0xFFC00000, 0x003FF000, 0x00000FFC, INT_10_10_10_2,     GL_RGBA     },
369   { 32, 0x00000FFC, 0x003FF000, 0xFFC00000, INT_10_10_10_2,     GL_BGRA     },
370   { 32, 0x00000003, 0x00000FFC, 0x003FF000, INT_10_10_10_2,     GL_ABGR_EXT },
371   { 32, 0x000003FF, 0x000FFC00, 0x3FF00000, INT_2_10_10_10_REV, GL_RGBA     },
372   { 32, 0x3FF00000, 0x000FFC00, 0x000003FF, INT_2_10_10_10_REV, GL_BGRA     },
373   { 24, 0x000000FF, 0x0000FF00, 0x00FF0000, BYTE,               GL_RGB      },
374   { 24, 0x00FF0000, 0x0000FF00, 0x000000FF, BYTE,               GL_BGR      },
375 };
376
377
378 /* Given an XImage, returns the GL settings to use its data as a texture.
379  */
380 static void
381 gl_settings_for_ximage (XImage *image,
382                         GLint *type_ret, GLint *format_ret, GLint *swap_ret)
383 {
384   int i;
385   for (i = 0; i < countof(ctable); ++i)
386     {
387       if (image->bits_per_pixel == ctable[i].depth &&
388           image->red_mask       == ctable[i].red_mask &&
389           image->green_mask     == ctable[i].green_mask &&
390           image->blue_mask      == ctable[i].blue_mask)
391         {
392           *type_ret   = ctable[i].type;
393           *format_ret = ctable[i].format;
394
395           if (image->bits_per_pixel == 24)
396             {
397               /* don't know how to test this... */
398               *type_ret = (ctable[i].type == GL_RGB) ? GL_BGR : GL_RGB;
399               *swap_ret = 0;
400             }
401           else
402             {
403               *swap_ret = !!(image->byte_order == MSBFirst) ^ !!bigendian();
404             }
405
406           if (debug_p)
407             {
408               fprintf (stderr, "%s: using %s %s %d for %d %08lX %08lX %08lX\n",
409                        progname,
410                        (*format_ret == GL_RGB      ? "RGB" :
411                         *format_ret == GL_BGR      ? "BGR" :
412                         *format_ret == GL_RGBA     ? "RGBA" :
413                         *format_ret == GL_BGRA     ? "BGRA" :
414                         *format_ret == GL_ABGR_EXT ? "ABGR_EXT" :
415                         "???"),
416                        (*type_ret == BYTE               ? "BYTE" :
417                         *type_ret == BYTE_3_3_2         ? "BYTE_3_3_2" :
418                         *type_ret == BYTE_2_3_3_REV     ? "BYTE_2_3_3_REV" :
419                         *type_ret == INT_8_8_8_8        ? "INT_8_8_8_8" :
420                         *type_ret == INT_8_8_8_8_REV    ? "INT_8_8_8_8_REV" :
421                         *type_ret == INT_10_10_10_2     ? "INT_10_10_10_2" :
422                         *type_ret == INT_2_10_10_10_REV ? "INT_2_10_10_10_REV":
423                         *type_ret == SHORT_4_4_4_4      ? "SHORT_4_4_4_4" :
424                         *type_ret == SHORT_4_4_4_4_REV  ? "SHORT_4_4_4_4_REV" :
425                         *type_ret == SHORT_5_5_5_1      ? "SHORT_5_5_5_1" :
426                         *type_ret == SHORT_1_5_5_5_REV  ? "SHORT_1_5_5_5_REV" :
427                         *type_ret == SHORT_5_6_5        ? "SHORT_5_6_5" :
428                         *type_ret == SHORT_5_6_5_REV    ? "SHORT_5_6_5_REV" :
429                         "???"),
430                        *swap_ret,
431                        image->bits_per_pixel,
432                        image->red_mask, image->green_mask, image->blue_mask);
433             }
434
435           return;
436         }
437     }
438
439   /* Unknown RGB fields? */
440   abort();
441 }
442
443 #endif /* ! REFORMAT_IMAGE_DATA */
444
445 typedef struct {
446   Pixmap pixmap;
447   int pix_width, pix_height, pix_depth;
448   int texid;
449   Bool mipmap_p;
450   double load_time;
451
452   /* Used in async mode
453    */
454   void (*callback) (const char *filename, XRectangle *geometry,
455                     int iw, int ih, int tw, int th,
456                     void *closure);
457   void *closure;
458
459   /* Used in sync mode
460    */
461   char **filename_return;
462   XRectangle *geometry_return;
463   int *image_width_return;
464   int *image_height_return;
465   int *texture_width_return;
466   int *texture_height_return;
467
468 } img_closure;
469
470
471 /* Returns the current time in seconds as a double.
472  */
473 static double
474 double_time (void)
475 {
476   struct timeval now;
477 # ifdef GETTIMEOFDAY_TWO_ARGS
478   struct timezone tzp;
479   gettimeofday(&now, &tzp);
480 # else
481   gettimeofday(&now);
482 # endif
483
484   return (now.tv_sec + ((double) now.tv_usec * 0.000001));
485 }
486
487
488 /* return the next larger power of 2. */
489 static int
490 to_pow2 (int i)
491 {
492   static unsigned int pow2[] = { 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024,
493                                  2048, 4096, 8192, 16384, 32768, 65536 };
494   int j;
495   for (j = 0; j < countof(pow2); j++)
496     if (pow2[j] >= i) return pow2[j];
497   abort();  /* too big! */
498 }
499
500
501 /* Loads the given XImage into GL's texture memory.
502    The image may be of any size.
503    If mipmap_p is true, then make mipmaps instead of just a single texture.
504    Writes to stderr and returns False on error.
505  */
506 static Bool
507 ximage_to_texture (XImage *ximage,
508                    GLint type, GLint format,
509                    int *width_return,
510                    int *height_return,
511                    Bool mipmap_p)
512 {
513   int max_reduction = 7;
514   int err_count = 0;
515   GLenum err = 0;
516   int orig_width = ximage->width;
517   int orig_height = ximage->height;
518   int tex_width = 0;
519   int tex_height = 0;
520
521  AGAIN:
522
523   if (mipmap_p)
524     {
525       /* gluBuild2DMipmaps doesn't require textures to be a power of 2. */
526       tex_width  = ximage->width;
527       tex_height = ximage->height;
528
529       if (debug_p)
530         fprintf (stderr, "%s: mipmap %d x %d\n",
531                  progname, ximage->width, ximage->height);
532
533       gluBuild2DMipmaps (GL_TEXTURE_2D, 3, ximage->width, ximage->height,
534                          format, type, ximage->data);
535       err = glGetError();
536     }
537   else
538     {
539       /* glTexImage2D() requires the texture sizes to be powers of 2.
540          So first, create a texture of that size (but don't write any
541          data into it.)
542        */
543       tex_width  = to_pow2 (ximage->width);
544       tex_height = to_pow2 (ximage->height);
545
546       if (debug_p)
547         fprintf (stderr, "%s: texture %d x %d (%d x %d)\n",
548                  progname, ximage->width, ximage->height,
549                  tex_width, tex_height);
550
551       glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 3, tex_width, tex_height, 0,
552                     format, type, 0);
553       err = glGetError();
554
555       /* Now load our non-power-of-2 image data into the existing texture. */
556       if (!err)
557         {
558           glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0,
559                            ximage->width, ximage->height,
560                            GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, ximage->data);
561           err = glGetError();
562         }
563     }
564
565   if (err)
566     {
567       char buf[100];
568       const char *s = (char *) gluErrorString (err);
569
570       if (!s || !*s)
571         {
572           sprintf (buf, "unknown error %d", err);
573           s = buf;
574         }
575
576       while (glGetError() != GL_NO_ERROR)
577         ;  /* clear any lingering errors */
578
579       if (++err_count > max_reduction)
580         {
581           fprintf (stderr,
582                    "\n"
583                    "%s: %dx%d texture failed, even after reducing to %dx%d:\n"
584                    "%s: The error was: \"%s\".\n"
585                    "%s: probably this means "
586                    "\"your video card is worthless and weak\"?\n\n",
587                    progname, orig_width, orig_height,
588                    ximage->width, ximage->height,
589                    progname, s,
590                    progname);
591           return False;
592         }
593       else
594         {
595           if (debug_p)
596             fprintf (stderr, "%s: mipmap error (%dx%d): %s\n",
597                      progname, ximage->width, ximage->height, s);
598           halve_image (ximage);
599           goto AGAIN;
600         }
601     }
602
603   if (width_return)  *width_return  = tex_width;
604   if (height_return) *height_return = tex_height;
605   return True;
606 }
607
608
609 static void screen_to_texture_async_cb (Screen *screen,
610                                         Window window, Drawable drawable,
611                                         const char *name, XRectangle *geometry,
612                                         void *closure);
613
614
615 /* Grabs an image of the desktop (or another random image file) and
616    loads tht image into GL's texture memory.
617    Writes to stderr and returns False on error.
618  */
619 Bool
620 screen_to_texture (Screen *screen, Window window,
621                    int desired_width, int desired_height,
622                    Bool mipmap_p,
623                    char **filename_return,
624                    XRectangle *geometry_return,
625                    int *image_width_return,
626                    int *image_height_return,
627                    int *texture_width_return,
628                    int *texture_height_return)
629 {
630   Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
631   img_closure *data = (img_closure *) calloc (1, sizeof(*data));
632   XWindowAttributes xgwa;
633   char *filename = 0;
634   XRectangle geom = { 0, 0, 0, 0 };
635   int wret;
636
637   if (! image_width_return)
638     image_width_return = &wret;
639
640   if (debug_p)
641     data->load_time = double_time();
642
643   data->texid     = -1;
644   data->mipmap_p  = mipmap_p;
645   data->filename_return       = filename_return;
646   data->geometry_return       = geometry_return;
647   data->image_width_return    = image_width_return;
648   data->image_height_return   = image_height_return;
649   data->texture_width_return  = texture_width_return;
650   data->texture_height_return = texture_height_return;
651
652   XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
653   data->pix_width  = xgwa.width;
654   data->pix_height = xgwa.height;
655   data->pix_depth  = xgwa.depth;
656
657   if (desired_width  && desired_width  < xgwa.width)
658     data->pix_width  = desired_width;
659   if (desired_height && desired_height < xgwa.height)
660     data->pix_height = desired_height;
661
662   data->pixmap = XCreatePixmap (dpy, window, data->pix_width, data->pix_height,
663                                 data->pix_depth);
664   load_random_image (screen, window, data->pixmap, &filename, &geom);
665   screen_to_texture_async_cb (screen, window, data->pixmap, filename, &geom,
666                               data);
667
668   return (*image_width_return != 0);
669 }
670
671
672 /* Like the above, but the image is loaded in a background process,
673    and a callback is run when the loading is complete.
674    When the callback is called, the image data will have been loaded
675    into texture number `texid' (via glBindTexture.)
676
677    If an error occurred, width/height will be 0.
678  */
679 void
680 screen_to_texture_async (Screen *screen, Window window,
681                          int desired_width, int desired_height,
682                          Bool mipmap_p,
683                          GLuint texid,
684                          void (*callback) (const char *filename,
685                                            XRectangle *geometry,
686                                            int image_width,
687                                            int image_height,
688                                            int texture_width,
689                                            int texture_height,
690                                            void *closure),
691                          void *closure)
692 {
693   Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
694   XWindowAttributes xgwa;
695   img_closure *data = (img_closure *) calloc (1, sizeof(*data));
696
697   if (debug_p)
698     data->load_time = double_time();
699
700   data->texid     = texid;
701   data->mipmap_p  = mipmap_p;
702   data->callback  = callback;
703   data->closure   = closure;
704
705   XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
706   data->pix_width  = xgwa.width;
707   data->pix_height = xgwa.height;
708   data->pix_depth  = xgwa.depth;
709
710   if (desired_width  && desired_width  < xgwa.width)
711     data->pix_width  = desired_width;
712   if (desired_height && desired_height < xgwa.height)
713     data->pix_height = desired_height;
714
715   data->pixmap = XCreatePixmap (dpy, window, data->pix_width, data->pix_height,
716                                 data->pix_depth);
717   fork_load_random_image (screen, window, data->pixmap,
718                           screen_to_texture_async_cb, data);
719 }
720
721
722 /* Once we have an XImage, this loads it into GL.
723    This is used in both synchronous and asynchronous mode.
724  */
725 static void
726 screen_to_texture_async_cb (Screen *screen, Window window, Drawable drawable,
727                             const char *name, XRectangle *geometry,
728                             void *closure)
729 {
730   Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
731   Bool ok;
732   XImage *ximage;
733   GLint type, format;
734   int iw=0, ih=0, tw=0, th=0;
735   double cvt_time=0, tex_time=0, done_time=0;
736   img_closure *data = (img_closure *) closure;
737   /* copy closure data to stack and free the original before running cb */
738   img_closure dd = *data;
739   memset (data, 0, sizeof (*data));
740   free (data);
741   data = 0;
742
743   if (geometry->width <= 0 || geometry->height <= 0)
744     {
745       /* This can happen if an old version of xscreensaver-getimage
746          is installed. */
747       geometry->x = 0;
748       geometry->y = 0;
749       geometry->width  = dd.pix_width;
750       geometry->height = dd.pix_height;
751     }
752
753   if (geometry->width <= 0 || geometry->height <= 0)
754     abort();
755
756   if (debug_p)
757     cvt_time = double_time();
758
759 # ifdef REFORMAT_IMAGE_DATA
760   ximage = pixmap_to_gl_ximage (screen, window, dd.pixmap);
761   format = GL_RGBA;
762   type = GL_UNSIGNED_BYTE;
763
764 #else /* ! REFORMAT_IMAGE_DATA */
765   {
766     Visual *visual = DefaultVisualOfScreen (screen);
767     GLint swap;
768
769     ximage = XCreateImage (dpy, visual, dd.pix_depth, ZPixmap, 0, 0,
770                            dd.pix_width, dd.pix_height, 32, 0);
771
772     /* Note: height+2 in "to" to be to work around an array bounds overrun
773        in gluBuild2DMipmaps / gluScaleImage. */
774     ximage->data = (char *) calloc (ximage->height+2, ximage->bytes_per_line);
775
776     if (!ximage->data ||
777         !XGetSubImage (dpy, dd.pixmap, 0, 0, ximage->width, ximage->height,
778                        ~0L, ximage->format, ximage, 0, 0))
779       {
780         XDestroyImage (ximage);
781         ximage = 0;
782       }
783
784     gl_settings_for_ximage (ximage, &type, &format, &swap);
785     glPixelStorei (GL_UNPACK_SWAP_BYTES, !swap);
786   }
787 #endif /* REFORMAT_IMAGE_DATA */
788
789   XFreePixmap (dpy, dd.pixmap);
790   dd.pixmap = 0;
791
792   if (debug_p)
793     tex_time = double_time();
794
795   if (! ximage)
796     ok = False;
797   else
798     {
799       iw = ximage->width;
800       ih = ximage->height;
801       if (dd.texid != -1)
802         glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, dd.texid);
803
804       glPixelStorei (GL_UNPACK_ALIGNMENT, ximage->bitmap_pad / 8);
805       ok = ximage_to_texture (ximage, type, format, &tw, &th, dd.mipmap_p);
806     }
807
808   if (ximage) XDestroyImage (ximage);
809
810   if (! ok)
811     iw = ih = tw = th = 0;
812
813   if (debug_p)
814     done_time = double_time();
815
816   if (debug_p)
817     fprintf (stderr,
818              /* prints: A + B + C = D
819                 A = file I/O time (happens in background)
820                 B = time to pull bits from server (this process)
821                 C = time to convert bits to GL textures (this process)
822                 D = total elapsed time from "want image" to "see image"
823
824                 B+C is responsible for any frame-rate glitches.
825               */
826              "%s: loading elapsed: %.2f + %.2f + %.2f = %.2f sec\n",
827              progname,
828              cvt_time  - dd.load_time,
829              tex_time  - cvt_time,
830              done_time - tex_time,
831              done_time - dd.load_time);
832
833   if (dd.callback)
834     /* asynchronous mode */
835     dd.callback (name, geometry, iw, ih, tw, th, dd.closure);
836   else
837     {
838       /* synchronous mode */
839       if (dd.filename_return)       *dd.filename_return       = (char *) name;
840       if (dd.geometry_return)       *dd.geometry_return       = *geometry;
841       if (dd.image_width_return)    *dd.image_width_return    = iw;
842       if (dd.image_height_return)   *dd.image_height_return   = ih;
843       if (dd.texture_width_return)  *dd.texture_width_return  = tw;
844       if (dd.texture_height_return) *dd.texture_height_return = th;
845     }
846 }