From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.23.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / skytentacles.man
1 .TH XScreenSaver 1 "" "X Version 11"
2 .SH NAME
3 skytentacles - 3D tentacles from the sky!
4 .SH SYNOPSIS
5 .B skytentacles
6 [\-display \fIhost:display.screen\fP]
7 [\-visual \fIvisual\fP]
8 [\-window]
9 [\-root]
10 [\-delay \fIint\fP]
11 [\-speed \fIratio\fP]
12 [\-count \fIint\fP]
13 [\-slices \fIint\fP]
14 [\-length \fIfloat\fP]
15 [\-wiggliness \fIratio\fP]
16 [\-flexibility \fIratio\fP]
17 [\-color \fIcolor\fP]
18 [\-stripe\-color \fIcolor\fP]
19 [\-sucker\-color \fIcolor\fP]
20 [\-segments \fIint\fP]
21 [\-thickness \fIratio\fP]
22 [\-no\-smooth]
23 [\-fps]
24 .SH DESCRIPTION
25 There is a tentacled abomination in the sky.  From above you it devours.
26 .SH OPTIONS
27 .TP 8
28 .B \-visual \fIvisual\fP
29 Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
30 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
31 .TP 8
32 .B \-window
33 Draw on a newly-created window.  This is the default.
34 .TP 8
35 .B \-root
36 Draw on the root window.
37 .TP 8
38 .B \-delay \fIint\fP
39 Delay between frames, in microseconds.  Default 30000.
40 .TP 8
41 .B \-speed \fIratio\fP
42 Less than 1 for slower, greater than 1 for faster.  Default 1.
43 .TP 8
44 .B \-count \fIint\fP
45 How many tentacles.  Default 8.
46 .TP 8
47 .B \-thickness \fIratio\fP
48 Less than 1 for thinner tentacles, greater than 1 for thicker.  Default 1.
49 .TP 8
50 .B \-length \fIratio\fP
51 Length of the tentacles.  Default 9.
52 .TP 8
53 .B \-wiggliness \fIratio\fP
54 A measure of how bendy the tentacles are.  Smaller numbers result in
55 smoother flexing; larger numbers make it "crinkly".  Default 0.35.
56 .TP 8
57 .B \-flexibility \fIratio\fP
58 Another measure of how bendy the tentacles are.  Smaller numbers
59 result in straighter tentacles; larger numbers result in more extreme
60 curves.  Default 0.35.
61 .TP 8
62 .B \-color \fIcolor\fP
63 .TP 8
64 .B \-stripe\-color \fIcolor\fP
65 .TP 8
66 .B \-sucker\-color \fIcolor\fP
67 The colors of the various parts of the tentacle.  Default green
68 with a redish stripe.
69 .TP 8
70 .B \-slices \fIint\fP
71 .TP 8
72 .B \-segments \fIint\fP
73 Larger numbers increase number of polygons in the object mesh.
74 Default 32.
75 .TP 8
76 .B \-no\-smooth
77 Make the tentacles appear faceted instead of smooth.
78 .TP 8
79 .B \-fps
80 Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
81 .SH ENVIRONMENT
82 .PP
83 .TP 8
84 .B DISPLAY
85 to get the default host and display number.
86 .TP 8
87 .B XENVIRONMENT
88 to get the name of a resource file that overrides the global resources
89 stored in the RESOURCE_MANAGER property.
90 .SH SEE ALSO
91 .BR X (1),
92 .BR xscreensaver (1)
93 .SH COPYRIGHT
94 Copyright \(co 2008 by Jamie Zawinski.  Permission to use, copy, modify, 
95 distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is 
96 hereby granted without fee, provided that the above copyright notice appear 
97 in all copies and that both that copyright notice and this permission notice
98 appear in supporting documentation.  No representations are made about the 
99 suitability of this software for any purpose.  It is provided "as is" without
100 express or implied warranty.
101 .SH AUTHOR
102 Jamie Zawinski.