8f0aee4c3ffb9c3d1245ca3cfe8ca4193741c74a
[xscreensaver] / hacks / glx / tunnel_draw.h
1 #define MAX_TEXTURE 10
2 extern void DrawTunnel(int do_texture, int do_light, GLuint *textures);
3 extern void SplashScreen(int do_wire, int do_texture, int do_light);
4 extern void InitTunnel(void);