http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-4.14.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / lissie.c
1 /* -*- Mode: C; tab-width: 4 -*- */
2 /* lissie --- the Lissajous worm */
3
4 #if 0
5 static const char sccsid[] = "@(#)lissie.c      5.00 2000/11/01 xlockmore";
6 #endif
7
8 /*-
9  * lissie.c - The Lissajous worm for xlock, the X Window System
10  *               lockscreen.
11  *
12  * Copyright (c) 1996 by Alexander Jolk <ub9x@rz.uni-karlsruhe.de>
13  *
14  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
15  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
16  * provided that the above copyright notice appear in all copies and that
17  * both that copyright notice and this permission notice appear in
18  * supporting documentation.
19  *
20  * This file is provided AS IS with no warranties of any kind.  The author
21  * shall have no liability with respect to the infringement of copyrights,
22  * trade secrets or any patents by this file or any part thereof.  In no
23  * event will the author be liable for any lost revenue or profits or
24  * other special, indirect and consequential damages.
25  *
26  * Revision History:
27  * 01-Nov-2000: Allocation checks
28  * 10-May-1997: Compatible with xscreensaver
29  * 18-Aug-1996: added refresh-hook.
30  * 01-May-1996: written.
31  */
32
33 #ifdef STANDALONE
34 #define MODE_lissie
35 #define PROGCLASS "Lissie"
36 #define HACK_INIT init_lissie
37 #define HACK_DRAW draw_lissie
38 #define lissie_opts xlockmore_opts
39 #define DEFAULTS "*delay: 10000 \n" \
40  "*count: 1 \n" \
41  "*cycles: 20000 \n" \
42  "*size: -200 \n" \
43  "*ncolors: 200 \n"
44 #define SMOOTH_COLORS
45 #include "xlockmore.h"          /* in xscreensaver distribution */
46 #else /* STANDALONE */
47 #include "xlock.h"              /* in xlockmore distribution */
48 #endif /* STANDALONE */
49
50 #ifdef MODE_lissie
51
52 ModeSpecOpt lissie_opts =
53 {0, (XrmOptionDescRec *) NULL, 0, (argtype *) NULL, (OptionStruct *) NULL};
54
55 #ifdef USE_MODULES
56 ModStruct   lissie_description =
57 {"lissie", "init_lissie", "draw_lissie", "release_lissie",
58  "refresh_lissie", "init_lissie", (char *) NULL, &lissie_opts,
59  10000, 1, 2000, -200, 64, 0.6, "",
60  "Shows lissajous worms", 0, NULL};
61
62 #endif
63
64 #define MINSIZE 1
65
66 #define Lissie(n)\
67         if (lissie->loc[(n)].x > 0 && lissie->loc[(n)].y > 0 &&\
68                 lissie->loc[(n)].x <= lp->width && lissie->loc[(n)].y <= lp->height) {\
69                 if (lissie->ri < 2)\
70                         XDrawPoint(display, MI_WINDOW(mi),\
71                                 gc, lissie->loc[(n)].x, lissie->loc[(n)].y);\
72                 else\
73                         XDrawArc(display, MI_WINDOW(mi), gc,\
74                                 lissie->loc[(n)].x - lissie->ri / 2,\
75                                 lissie->loc[(n)].y - lissie->ri / 2,\
76                                 lissie->ri, lissie->ri, 0, 23040);\
77         }
78
79 #define FLOATRAND(min,max)      ((min)+(LRAND()/MAXRAND)*((max)-(min)))
80 #define INTRAND(min,max)     ((min)+NRAND((max)-(min)+1))
81
82 #define MINDT  0.01
83 #define MAXDT  0.15
84
85 #define MAXLISSIELEN  100
86 #define MINLISSIELEN  10
87 #define MINLISSIES 1
88
89 /* How many segments to draw per cycle when redrawing */
90 #define REDRAWSTEP 3
91
92 typedef struct {
93         double      tx, ty, dtx, dty;
94         int         xi, yi, ri, rx, ry, len, pos;
95         int         redrawing, redrawpos;
96         XPoint      loc[MAXLISSIELEN];
97         unsigned long color;
98 } lissiestruct;
99
100 typedef struct {
101         Bool        painted;
102         int         width, height;
103         int         nlissies;
104         lissiestruct *lissie;
105         int         loopcount;
106 } lissstruct;
107
108 static lissstruct *lisses = (lissstruct *) NULL;
109
110
111 static void
112 drawlissie(ModeInfo * mi, lissiestruct * lissie)
113 {
114         Display    *display = MI_DISPLAY(mi);
115         GC          gc = MI_GC(mi);
116         lissstruct *lp = &lisses[MI_SCREEN(mi)];
117         int         p = (++lissie->pos) % MAXLISSIELEN;
118         int         oldp = (lissie->pos - lissie->len + MAXLISSIELEN) % MAXLISSIELEN;
119
120         /* Let time go by ... */
121         lissie->tx += lissie->dtx;
122         lissie->ty += lissie->dty;
123         if (lissie->tx > 2 * M_PI)
124                 lissie->tx -= 2 * M_PI;
125         if (lissie->ty > 2 * M_PI)
126                 lissie->ty -= 2 * M_PI;
127
128         /* vary both (x/y) speeds by max. 1% */
129         lissie->dtx *= FLOATRAND(0.99, 1.01);
130         lissie->dty *= FLOATRAND(0.99, 1.01);
131         if (lissie->dtx < MINDT)
132                 lissie->dtx = MINDT;
133         else if (lissie->dtx > MAXDT)
134                 lissie->dtx = MAXDT;
135         if (lissie->dty < MINDT)
136                 lissie->dty = MINDT;
137         else if (lissie->dty > MAXDT)
138                 lissie->dty = MAXDT;
139
140         lissie->loc[p].x = lissie->xi + (int) (sin(lissie->tx) * lissie->rx);
141         lissie->loc[p].y = lissie->yi + (int) (sin(lissie->ty) * lissie->ry);
142
143         /* Mask */
144         XSetForeground(display, gc, MI_BLACK_PIXEL(mi));
145         Lissie(oldp);
146
147         /* Redraw */
148         if (MI_NPIXELS(mi) > 2) {
149                 XSetForeground(display, gc, MI_PIXEL(mi, lissie->color));
150                 if (++lissie->color >= (unsigned) MI_NPIXELS(mi))
151                         lissie->color = 0;
152         } else
153                 XSetForeground(display, gc, MI_WHITE_PIXEL(mi));
154         Lissie(p);
155         if (lissie->redrawing) {
156                 int         i;
157
158                 lissie->redrawpos++;
159                 /* This compensates for the changed p
160                    since the last callback. */
161
162                 for (i = 0; i < REDRAWSTEP; i++) {
163                         Lissie((p - lissie->redrawpos + MAXLISSIELEN) % MAXLISSIELEN);
164                         if (++(lissie->redrawpos) >= lissie->len) {
165                                 lissie->redrawing = 0;
166                                 break;
167                         }
168                 }
169         }
170 }
171
172 static void
173 initlissie(ModeInfo * mi, lissiestruct * lissie)
174 {
175         lissstruct *lp = &lisses[MI_SCREEN(mi)];
176         int         size = MI_SIZE(mi);
177         int         i;
178
179         if (MI_NPIXELS(mi) > 2)
180                 lissie->color = NRAND(MI_NPIXELS(mi));
181         else
182                 lissie->color = MI_WHITE_PIXEL(mi);
183         /* Initialize parameters */
184         if (size < -MINSIZE)
185                 lissie->ri = NRAND(MIN(-size, MAX(MINSIZE,
186                    MIN(lp->width, lp->height) / 4)) - MINSIZE + 1) + MINSIZE;
187         else if (size < MINSIZE) {
188                 if (!size)
189                         lissie->ri = MAX(MINSIZE, MIN(lp->width, lp->height) / 4);
190                 else
191                         lissie->ri = MINSIZE;
192         } else
193                 lissie->ri = MIN(size, MAX(MINSIZE, MIN(lp->width, lp->height) / 4));
194         lissie->xi = INTRAND(lp->width / 4 + lissie->ri,
195                              lp->width * 3 / 4 - lissie->ri);
196         lissie->yi = INTRAND(lp->height / 4 + lissie->ri,
197                              lp->height * 3 / 4 - lissie->ri);
198         lissie->rx = INTRAND(lp->width / 4,
199                    MIN(lp->width - lissie->xi, lissie->xi)) - 2 * lissie->ri;
200         lissie->ry = INTRAND(lp->height / 4,
201                   MIN(lp->height - lissie->yi, lissie->yi)) - 2 * lissie->ri;
202         lissie->len = INTRAND(MINLISSIELEN, MAXLISSIELEN - 1);
203         lissie->pos = 0;
204
205         lissie->redrawing = 0;
206
207         lissie->tx = FLOATRAND(0, 2 * M_PI);
208         lissie->ty = FLOATRAND(0, 2 * M_PI);
209         lissie->dtx = FLOATRAND(MINDT, MAXDT);
210         lissie->dty = FLOATRAND(MINDT, MAXDT);
211
212         for (i = 0; i < MAXLISSIELEN; i++)
213                 lissie->loc[i].x = lissie->loc[i].y = 0;
214         /* Draw lissie */
215         drawlissie(mi, lissie);
216 }
217
218 void
219 init_lissie(ModeInfo * mi)
220 {
221         lissstruct *lp;
222         unsigned char ball;
223
224         if (lisses == NULL) {
225                 if ((lisses = (lissstruct *) calloc(MI_NUM_SCREENS(mi),
226                                                sizeof (lissstruct))) == NULL)
227                         return;
228         }
229         lp = &lisses[MI_SCREEN(mi)];
230
231         lp->width = MI_WIDTH(mi);
232         lp->height = MI_HEIGHT(mi);
233
234         lp->nlissies = MI_COUNT(mi);
235         if (lp->nlissies < -MINLISSIES) {
236                 if (lp->lissie) {
237                         (void) free((void *) lp->lissie);
238                         lp->lissie = (lissiestruct *) NULL;
239                 }
240                 lp->nlissies = NRAND(-lp->nlissies - MINLISSIES + 1) + MINLISSIES;
241         } else if (lp->nlissies < MINLISSIES)
242                 lp->nlissies = MINLISSIES;
243
244         lp->loopcount = 0;
245
246         if (lp->lissie == NULL)
247                 if ((lp->lissie = (lissiestruct *) calloc(lp->nlissies,
248                                 sizeof (lissiestruct))) == NULL)
249                         return;
250
251         MI_CLEARWINDOW(mi);
252         lp->painted = False;
253
254         for (ball = 0; ball < (unsigned char) lp->nlissies; ball++)
255                 initlissie(mi, &lp->lissie[ball]);
256
257 }
258
259 void
260 draw_lissie(ModeInfo * mi)
261 {
262         register unsigned char ball;
263         lissstruct *lp;
264
265         if (lisses == NULL)
266                 return;
267         lp = &lisses[MI_SCREEN(mi)];
268         if (lp->lissie == NULL)
269                 return;
270
271         MI_IS_DRAWN(mi) = True;
272
273         if (++lp->loopcount > MI_CYCLES(mi)) {
274                 init_lissie(mi);
275         } else {
276                 lp->painted = True;
277                 for (ball = 0; ball < (unsigned char) lp->nlissies; ball++)
278                         drawlissie(mi, &lp->lissie[ball]);
279         }
280 }
281
282 void
283 release_lissie(ModeInfo * mi)
284 {
285         if (lisses != NULL) {
286                 int         screen;
287
288                 for (screen = 0; screen < MI_NUM_SCREENS(mi); screen++) {
289                         lissstruct *lp = &lisses[screen];
290
291                         if (lp->lissie != NULL) {
292                                 (void) free((void *) lp->lissie);
293                                 /* lp->lissie = NULL; */
294                         }
295                 }
296                 (void) free((void *) lisses);
297                 lisses = (lissstruct *) NULL;
298         }
299 }
300
301 void
302 refresh_lissie(ModeInfo * mi)
303 {
304         int         i;
305         lissstruct *lp;
306
307         if (lisses == NULL)
308                 return;
309         lp = &lisses[MI_SCREEN(mi)];
310         if (lp->lissie == NULL)
311                 return;
312
313         if (lp->painted) {
314                 MI_CLEARWINDOW(mi);
315                 for (i = 0; i < lp->nlissies; i++) {
316                         lp->lissie[i].redrawing = 1;
317                         lp->lissie[i].redrawpos = 0;
318                 }
319         }
320 }
321
322 #endif /* MODE_lissie */