http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-3.31.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / nerverot.man
1 .TH XScreenSaver 1 "20-Mar-2001" "X Version 11"
2 .SH NAME
3 nerverot - induces edginess in the viewer
4 .SH SYNOPSIS
5 .B nerverot
6 [\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-foreground \fIcolor\fP] [\-background \fIcolor\fP] [\-window] [\-root] [\-mono] [\-install] [\-visual \fIvisual\fP] [\-db] [\-no-db] [\-colors \fIinteger\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP] [\-count \fIinteger\fP] [\-line-width \fIinteger\fP] [\-event-chance \fIfraction\fP] [\-iter-amt \fIfraction\fP] [\-nervousness \fIfraction\fP] [\-max-nerve-radius \fIfraction\fP] [\-min-radius \fIinteger\fP] [\-max-radius \fIinteger\fP] [\-min-scale \fIfraction\fP] [\-max-scale \fIfraction\fP]
7 .SH DESCRIPTION
8 The goal of \fInerverot\fP is to be interesting and compelling to
9 watch, yet induce a state of nervous edginess in the viewer. This manpage
10 describes v1.3 of the program.
11 .SH OPTIONS
12 .I nerverot
13 accepts the following options:
14 .TP 8
15 .B \-window
16 Draw on a newly-created window.  This is the default.
17 .TP 8
18 .B \-root
19 Draw on the root window.
20 .TP 8
21 .B \-mono 
22 If on a color display, pretend we're on a monochrome display.
23 .TP 8
24 .B \-install
25 Install a private colormap for the window.
26 .TP 8
27 .B \-visual \fIvisual\fP
28 Which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
29 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
30 .TP 8
31 .B \-db
32 .B \-no-db
33 Use double-buffering (or not, respectively). Double-buffering may make 
34 things look better for larger line widths and/or larger numbers of
35 blots, but "better" may equate to yielding less of the desired edginess
36 effect. You'll be calmer after watching the double-buffered variant;
37 you're more likely to go into epileptic fits with it off. Hence, it
38 is off (false) by default, resource \fIdoubleBuffer\fP.
39 .TP 8
40 .B \-colors \fIinteger\fP
41 How many colors should be used (if possible). The colors
42 form a smooth ramp between two randomly-chosen colors. Defaults to 4,
43 resource \fIcolors\fP.
44 .TP 8
45 .B \-delay \fImicroseconds\fP
46 The interframe delay, in microseconds. Defaults to 10000, resource
47 \fIdelay\fP.
48 .TP 8
49 .B \-max-iters \fIinteger\fP
50 The maximum number of iterations (frames) before a new model is
51 generated. The actual number of iterations per model is a random number
52 between 1 and this value. Defaults to 1200, resource
53 \fImaxIters\fP.
54 .TP 8
55 .B \-count \fIinteger\fP
56 How many "blots" to draw at a time. This number may be rounded down to
57 fit the particularly chosen model, and has a fixed minimum per-model.
58 Defaults to 250, resource \fIcount\fP.
59 .TP 8
60 .B \-line-width \fIinteger\fP
61 The width of the lines to draw. 0 means an optimized pixel-thick line.
62 Defaults to 0, resource \fIlineWidth\fP.
63 .TP 8
64 .B \-event-chance \fIfraction\fP
65 The chance, per iteration, for a life-altering event to occur (such as
66 picking a new rotation target), in the range 0..1. Defaults to 0.2,
67 resource \fIeventChance\fP.
68 .TP 8 
69 .B \-iter-amt \fIfraction\fP
70 The fraction of movement towards a target (such as rotation angle or scale)
71 that happens per iteration, in the range 0..1. Defaults to 0.01,
72 resource \fiterAmt\fP.
73 .TP 8
74 .B \-nervousness \fIfraction\fP
75 How nervous the drawing is, in the range 0..1. This is how jumpy the points
76 on each blot are. Defaults to 0.3, resource \fInervousness\fP.
77 .TP 8
78 .B \-max-nerve-radius \fIfraction\fP
79 The maximum radius of blot nervousness, as a fraction of the radius of the
80 blot, in the range 0..1. Defaults to 0.7, resource \fImaxNerveRadius\fP.
81 .TP 8
82 .B \-min-radius \fIinteger\fP
83 The minimum radius for a blot, in the range 1..100. Defaults to 3,
84 resource \fIminRadius\fP.
85 .TP 8
86 .B \-max-radius \fIinteger\fP
87 The maximum radius for a blot, in the range 1..100. Defaults to 25,
88 resource \fImaxRadius\fP.
89 .TP 8
90 .B \-min-scale \fIfraction\fP
91 The minimum overall scale of drawing, as a fraction of
92 \fImin(windowHeight,windowWidth)\fP, in the range 0..10. Defaults to 0.6,
93 resource \fIminScale\fP.
94 .TP 8
95 .B \-max-scale \fIfraction\fP
96 The maximum overall scale of drawing, as a fraction of
97 \fImin(windowHeight,windowWidth)\fP, in the range 0..10. Defaults to 1.75,
98 resource \fImaxScale\fP.
99 .SH ENVIRONMENT
100 .PP
101 .TP 8
102 .B DISPLAY
103 to get the default host and display number.
104 .TP 8
105 .B XENVIRONMENT
106 to get the name of a resource file that overrides the global resources
107 stored in the RESOURCE_MANAGER property.
108 .SH X RESOURCES
109 There are resource equivalents for each option, noted above.
110 .SH BUGS
111 .I nerverot
112 should have more models.
113 .TP 8
114 XDBE should be detected and used, if available.
115 .SH SEE ALSO
116 .BR xscreensaver (1)
117 .SH COPYRIGHT
118 Copyright \(co 2000-2001 by Dan Bornstein. All rights reserved.
119
120 Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
121 documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
122 the above copyright notice appear in all copies and that both that
123 copyright notice and this permission notice appear in supporting
124 documentation. No representations are made about the suitability of this
125 software for any purpose. It is provided "as is" without express or 
126 implied warranty.
127 .SH AUTHOR
128 Dan Bornstein <danfuzz@milk.com>.