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[xscreensaver] / hacks / glx / boing.man
diff --git a/hacks/glx/boing.man b/hacks/glx/boing.man
deleted file mode 100644 (file)
index 1f00d72..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,105 +0,0 @@
-.TH XScreenSaver 1 "30-Oct-99" "X Version 11"
-.SH NAME
-boing - draws a bouncing ball like the ancient Amiga demo
-.SH SYNOPSIS
-.B boing
-[\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root] [\-install]
-[\-visual \fIvisual\fP] 
-[\-delay \fIusecs\fP] 
-[\-smooth]
-[\-lighting]
-[\-scanlines]
-[\-speed]
-[\-no\-spin]
-[\-angle \fIdegrees\fP]
-[\-size \fIratio\fP]
-[\-parallels \fIn\fP]
-[\-meridians \fIn\fP]
-[\-wireframe]
-[\-fps]
-.SH DESCRIPTION
-The \fIboing\fP program draws a bouncing checkered ball on a grid.
-
-This is a clone of the first graphics demo for the Amiga 1000, which
-was written by Dale Luck and RJ Mical during a break at the 1984
-Consumer Electronics Show (or so the legend goes.)  The boing ball was
-briefly the official logo of Amiga Inc., until they were bought by
-Commodore later that year.
-
-With no arguments, this program looks a lot like the original Amiga
-demo. With "-smooth -lighting", it looks... less old.
-.SH OPTIONS
-.I boing
-accepts the following options:
-.TP 8
-.B \-window
-Draw on a newly-created window.  This is the default.
-.TP 8
-.B \-root
-Draw on the root window.
-.TP 8
-.B \-install
-Install a private colormap for the window.
-.TP 8
-.B \-visual \fIvisual\fP\fP
-Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
-or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
-.TP 8
-.B \-delay \fIusecs\fP
-The delay between frames of the animation, in microseconds: default 15000.
-.TP 8
-.B \-smooth
-Draw a smooth sphere instead of a faceted polyhedron.
-.TP 8
-.B \-lighting
-Do shaded lighting instead of flat colors.
-.TP 8
-.B \-scanlines
-If the window is large enough, draw horizontal lines to simulate the
-scanlines on a low resolution monitor.
-.TP 8
-.B \-speed \fIratio\fP
-Change the animation speed; 0.5 to go half as fast, 2.0 to go twice as fast.
-.TP 8
-.B \-no\-spin
-Don't rotate the ball.
-.TP 8
-.B \-angle \fIdegrees\fP
-The jaunty angle at which the ball sits.  Default 15 degrees.
-.TP 8
-.B \-size \fIratio\fP
-How big the ball is; default 0.5 meaning about half the size of the window.
-.TP 8
-.B \-parallels \fIn\fP
-.B \-meridians \fIn\fP
-The pattern of rectangles on the ball.  Default 8x16.
-.TP 8
-.B \-wireframe
-Look crummy.
-.TP 8
-.B \-fps
-Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
-.SH ENVIRONMENT
-.PP
-.TP 8
-.B DISPLAY
-to get the default host and display number.
-.TP 8
-.B XENVIRONMENT
-to get the name of a resource file that overrides the global resources
-stored in the RESOURCE_MANAGER property.
-.SH SEE ALSO
-.BR bsod (MANSUFFIX),
-.BR pong (MANSUFFIX),
-.BR xscreensaver (1),
-.BR X (1)
-.SH COPYRIGHT
-Copyright \(co 2005 by Jamie Zawinski.  Permission to use, copy, modify, 
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-express or implied warranty.
-.SH AUTHOR
-Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>, 19-Feb-2005.