From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.23.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / pulsar.man
index f2691a166aa5e6ffa97119ffd98452f88040a60c..f3b10090b38e92e156eae344e1ef051e3ce2672b 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ pulsar - intersecting planes, alpha blending, fog, and textures.
 [\-wire]
 [\-delay \fInumber\fP]
 [\-quads \fInumber\fP]
-[\-bitmap \fIfile\fP]
+[\-image \fIfile\fP]
 [\-light]
 [\-fog]
 [\-texture]
@@ -46,7 +46,7 @@ Render in wireframe instead of solid.
 .B \-delay \fInumber\fP
 Per-frame delay, in microseconds.  Default: 10000 (0.01 seconds.).
 .TP 8
-.B \-bitmap \fIfile\fP
+.B \-image \fIfile\fP
 The texture map to use.
 .TP 8
 .B \-quads \fInumber\fP
@@ -76,8 +76,8 @@ Whether to enable texture filtering.
 .B \-do_depth | \-no-do_depth
 Whether to enable depth buffer.
 .TP 8
-.B \-fps | \-no-fps
-Whether to show a frames-per-second display at the bottom of the screen.
+.B \-fps
+Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
 .SH ENVIRONMENT
 .PP
 .TP 8